이 예는 Android에서 listview를 위해 hashmap의 데이터를 ArrayList에 추가하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/record" android:layout_width="match_parent" android:hint="record number" android:layout_height="wrap_content" /> <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter Name" android:layout_height="wrap_content" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:id="@+id/save" android:text="Save" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/refresh" android:text="Refresh" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> <ListView android:id="@+id/listView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> </ListView> </LinearLayout>
위의 코드에서는 이름과 레코드 번호를 편집 텍스트로 사용했으며 사용자가 저장 버튼을 클릭하면 데이터가 ArrayList에 저장됩니다. 목록 보기의 변경 사항을 가져오려면 새로 고침 버튼을 클릭하십시오.
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ListView; import android.widget.Toast; import java.util.ArrayDeque; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Deque; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.PriorityQueue; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button save, refresh; EditText name,record; ArrayAdapter arrayAdapter; PriorityQueue<String> hs; ArrayList<String> array_list; private ListView listView; Map map = new HashMap(); @Override protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) { super.onCreate(readdInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); array_list = new ArrayList<>(); name = findViewById(R.id.name); record = findViewById(R.id.record); listView = findViewById(R.id.listView); findViewById(R.id.refresh).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { arrayAdapter.notifyDataSetChanged(); listView.invalidateViews(); listView.refreshDrawableState(); } }); findViewById(R.id.save).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty() && !record.getText().toString().isEmpty()) { map.put(record.getText().toString(),name.getText().toString()); array_list.clear(); array_list.addAll(map.values()); arrayAdapter = new ArrayAdapter(MainActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, array_list); listView.setAdapter(arrayAdapter); Toast.makeText(MainActivity.this, "Inserted", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { name.setError("Enter NAME"); record.setError("Enter Record"); } } }); } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 결과에서 ArrayList에 hashmap의 이름을 삽입하고 있습니다.