다음은 3D 변환을 호출하는 데 사용되는 방법입니다.
| 값 | 설명 |
|---|---|
| matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n, 엔,엔,엔,엔) | 행렬의 16개 값을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용 |
| translate3d(x,y,z) | x축, y축 및 z축을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용 |
| translateX(x) | x축을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용됩니다. |
| translateY(y) | y축을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용 |
| 번역 Z(z) | y축을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용 |
| 스케일X(x) | 크기 조정에 사용하여 x축을 사용하여 요소를 변환합니다. |
| 스케일Y(y) | y축을 사용하여 요소를 변환하는 크기 조정에 사용됩니다. |
| 스케일Y(y) | z축을 사용하여 요소를 변환하는 데 사용 |
| rotateX(각도) | X축을 사용하여 요소를 회전하는 데 사용됩니다. |
| rotateY(각도) | Y축을 사용하여 요소를 회전하는 데 사용됩니다. |
| rotateZ(각도) | z축을 사용하여 요소를 회전하는 데 사용됩니다. |