방위각 속성은 소리가 수평으로 나오는 위치를 설정합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
- 각도 − 위치는 -360deg 범위 내에서 각도로 설명됩니다. 360도까지 . 값 0deg는 사운드스테이지 중앙에서 바로 앞을 의미합니다. 90deg는 오른쪽, 180deg 뒤, 270deg입니다. (또는 동등하고 더 편리하게는 -90deg) 왼쪽으로 이동합니다.
- 왼쪽 − '270deg'와 동일합니다. '뒤에', '270도'로.
- 맨 왼쪽 − '300deg'와 동일합니다. '뒤에', '240도'로.
- 왼쪽 − '320deg'와 동일합니다. '뒤에', '220deg'로.
- 중앙-왼쪽 − '340deg'와 동일합니다. '뒤에', '200deg'로.
- 중앙 − '0deg'와 동일합니다. '뒤에', '180deg'로.
- 중앙 오른쪽 - '20deg'와 동일합니다. '뒤에', '160deg'로.
- 맞습니다 − '40deg'와 동일합니다. '뒤에', '140deg'로.
- 극우 - '60deg'와 동일합니다. '뒤에', '120deg'로.
- 오른쪽 - '90deg'와 동일합니다. '뒤에', '90도'로.
- 왼쪽 − 현재 각도를 기준으로 사운드를 왼쪽으로 이동합니다. 보다 정확하게는 20도를 뺍니다.
- 오른쪽 − 현재 각도를 기준으로 사운드를 오른쪽으로 이동합니다. 보다 정확하게는 20도를 추가합니다.
예시
예를 살펴보겠습니다 -
<style> <!-- h1 { azimuth: 30deg } td.a { azimuth: far-right } /* 60deg */ #12 { azimuth: behind far-right } /* 120deg */ p.comment { azimuth: behind } /* 180deg */ --> </style>