C/C++ 프로그래밍 언어에서 사용자는 사용자의 요구 사항에 따라 출력을 사용자 정의할 수 있는 기능을 제공합니다. C/C++ 그래픽 기능은 graphics.h에 포함되어 있습니다. 헤더 파일. 이 라이브러리를 사용하여 다양한 개체를 만들고, 텍스트 색상을 설정하고, 텍스트의 글꼴과 크기를 변경하고, 출력 배경을 변경할 수 있습니다.
이제 c/c++ 프로그래밍 언어로 출력 텍스트를 변경하는 모든 함수의 작동 방식을 살펴보겠습니다. -
- setcolor() − 이 기능은 출력 텍스트의 색상을 변경하는 데 사용됩니다.
구문
setcolor(int)
예시
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); setcolor(5); return 0; }
- settextstyle() − 이 기능은 출력 텍스트의 글꼴 스타일, 방향 및 크기를 변경하는 데 사용됩니다.
구문
settexttyle(int style , int orientation , int size);
예시
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); settextstyle(3,1,4); return 0; }
- 텍스트 - 이 함수는 전달된 메시지를 화면의 특정 좌표(x,y)에 인쇄하는 데 사용됩니다.
구문
outtext(int x_cordinate , int y_cordinate, text)
예시
#include<stdio.h> #include<graphics.h> int main(){ int gdriver = DETECT,gmode,i; initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\Turboc3\\BGI"); settextstyle(25,15,’hello!’); return 0; }
- 텍스트 두께() - 출력 화면에서 글자의 높이를 변경하는 기능입니다.
구문
textheight(int)
- 텍스트 너비() − 이 기능은 출력 화면에서 텍스트의 너비를 변경하는 데 사용됩니다.
구문
textwidth(int)