- String 클래스 개체는 변경할 수 없는 반면 StringBuffer 및 StringBuilder 개체는 변경할 수 있습니다.
- StringBuffer는 동기화되지만 StringBuilder는 동기화되지 않습니다.
- 연결 연산자 "+"는 StringBuffer 또는 StringBuilder를 사용하여 내부적으로 구현됩니다.
- 객체 값이 변경되지 않을 경우 String 객체는 변경할 수 없으므로 String Class를 사용하십시오.
- Object 값이 변경될 수 있고 단일 스레드에서만 액세스할 수 있는 경우 StringBuilder가 동기화되지 않으므로 StringBuilder를 사용하십시오.
- Object 값이 변경될 수 있고 여러 스레드에 의해 수정될 경우 StringBuffer가 동기화되므로 StringBuffer를 사용합니다.