그래픽 수업
- 자바에서 그림은 그래픽 개체, 이것은 java.awt.Graphics 클래스의 인스턴스입니다.
- 각 그래픽 개체는 자체 좌표계와 문자열, 선, 직사각형, 원, 다각형을 그리기 위한 방법을 포함하여 Graphics의 모든 방법을 가집니다. 등
- 그래픽 에 액세스할 수 있습니다. 페인트(그래픽 g)를 통해 개체 방법.
- drawRoundRect()를 사용할 수 있습니다. x 좌표, y 좌표를 허용하는 메서드 너비 , 높이 , 호폭 , 및 호 높이 둥근 사각형을 그립니다.
예시
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class RoundedRectangleTest extends JFrame { public RoundedRectangleTest() { setTitle("RoundedRectangle Test"); setSize(350, 275); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.drawRoundRect(10, 50, 150, 150, 50, 30); // to draw a rounded rectangle. } public static void main(String []args) { new RoundedRectangleTest(); } }
출력