Java에서는 컬렉션(Collection) 객체에 저장된 요소들을 세 가지 방식으로 조회할 수 있습니다. 각 방법의 특징과 사용 예제를 살펴보겠습니다.
1. for-each 루프(향상된 for문) 사용
for-each 루프(향상된 for 문)를 사용하면 컬렉션 객체 전체를 순서대로 간단하게 순회할 수 있습니다. 인덱스 관리가 필요 없어 코드가 간결하고 가독성이 뛰어나며, 단순히 모든 요소를 읽을 때 가장 널리 사용되는 방식입니다.
예제 코드
import java.util.ArrayList;
public class RetrievingData {
public static void main(String[] args) {
// ArrayList 객체 생성
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("JavaFX");
list.add("Java");
list.add("WebGL");
list.add("OpenCV");
list.add("OpenNLP");
list.add("JOGL");
list.add("Hadoop");
list.add("HBase");
list.add("Flume");
list.add("Mahout");
list.add("Impala");
System.out.println("ArrayList 내용: ");
for (String e : list)
System.out.println(e);
}
}실행 결과
ArrayList 내용: JavaFX Java WebGL OpenCV OpenNLP JOGL Hadoop HBase Flume Mahout Impala
2. Iterator와 ListIterator 사용
Java는 컬렉션 객체의 요소를 조회하기 위해 Iterator와 ListIterator 클래스를 제공합니다.
- hasNext(): 다음 요소가 존재하면 true, 없으면 false를 반환합니다.
- next(): 컬렉션의 다음 요소를 반환합니다.
이 두 메서드를 조합하면 반복자(Iterator) 객체를 통해 컬렉션의 모든 내용을 순차적으로 조회할 수 있습니다.
또한 ListIterator는 양방향 탐색을 지원합니다.
- previous(): 이전 요소를 반환합니다.
- hasPrevious(): 현재 위치 앞에 요소가 더 있는지 확인합니다.
컬렉션 객체에서 iterator() 또는 listIterator() 메서드를 호출하여 해당 반복자 객체를 얻을 수 있습니다.
예제 코드
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.ListIterator;
public class RetrievingData {
public static void main(String[] args) {
// ArrayList 객체 생성
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("JavaFX");
list.add("Java");
list.add("WebGL");
list.add("OpenCV");
list.add("OpenNLP");
list.add("JOGL");
list.add("Hadoop");
list.add("HBase");
list.add("Flume");
list.add("Mahout");
list.add("Impala");
System.out.println("ArrayList 내용 (첫 번째 → 마지막): ");
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("ArrayList 내용 (마지막 → 첫 번째): ");
ListIterator lit = list.listIterator();
// 커서를 끝으로 이동
while(lit.hasNext()) {
lit.next();
}
// 역방향으로 출력
while(lit.hasPrevious()) {
System.out.println(lit.previous());
}
}
}실행 결과
ArrayList 내용 (첫 번째 → 마지막): JavaFX Java WebGL OpenCV OpenNLP JOGL Hadoop HBase Flume Mahout Impala ArrayList 내용 (마지막 → 첫 번째): Impala Mahout Flume HBase Hadoop JOGL OpenNLP OpenCV WebGL Java JavaFX
3. Enumeration 사용
Enumeration은 Java 초기 버전부터 제공된 인터페이스로, 주로 Vector와 같은 레거시(legacy) 컬렉션에서 사용됩니다.
- hasMoreElements(): 현재 위치 이후에 요소가 더 있으면 true, 없으면 false를 반환합니다.
- nextElement(): 열거형 객체의 다음 요소를 반환합니다.
이 두 메서드를 활용하면 컬렉션 객체의 내용을 순차적으로 조회할 수 있습니다.
예제 코드
import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
public class EnumerationExample {
public static void main(String args[]) {
// Vector 객체 생성
Vector<Integer> vec = new Vector<Integer>();
// Vector에 데이터 추가
vec.add(1254);
vec.add(4587);
vec.add(5211);
vec.add(4205);
vec.add(1124);
vec.add(8115);
// Enumeration을 이용해 요소 조회
Enumeration<Integer> en = vec.elements();
while(en.hasMoreElements()) {
System.out.println(en.nextElement());
}
}
}실행 결과
1254 4587 5211 4205 1124 8115
정리
Java에서 컬렉션 요소를 조회하는 대표적인 방법은 for-each 루프, Iterator/ListIterator, Enumeration 세 가지입니다. 단순 순회에는 for-each 루프가, 역방향 탐색이나 순회 중 요소 제거에는 ListIterator가, 레거시 Vector 등에서는 Enumeration이 적합합니다. 상황에 맞는 방법을 선택하면 더 효율적이고 안전한 코드를 작성할 수 있습니다.