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JavaFX에서 기하학적 2D 모양을 그리는 방법은 무엇입니까?


일반적으로 2D 모양은 XY 평면에 그릴 수 있는 기하학적 도형이며 여기에는 선, 직사각형, 원 등이 포함됩니다.

javafx.scene.shape 패키지는 다양한 클래스를 제공하며, 각 클래스는 2차원 기하학적 객체 또는 이에 대한 작업을 나타내거나 정의합니다. Shape라는 클래스는 JavaFX의 모든 2차원 모양의 기본 클래스입니다.

2D 모양 만들기

JavaFX를 사용하여 2D 기하학적 모양을 그리려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 클래스 인스턴스화 − 해당 클래스를 인스턴스화합니다. 예를 들어, 원을 그리려면 아래와 같이 Circle 클래스를 인스턴스화해야 합니다. -

//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();
  • 속성 설정 − 해당 클래스의 메서드를 사용하여 모양의 속성을 설정합니다. 예를 들어, 원을 그리려면 중심과 반경이 필요하며 각각 setCenterX(), setCenterY() 및 setRadius() 메서드를 사용하여 설정할 수 있습니다.

//Setting the properties of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);
속성 설정
  • 그룹에 도형 개체 추가 − 마지막으로 매개변수로 생성된 모양을 그룹 생성자에 −

    로 전달합니다.
Group root = new Group(circle);

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class CircleExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Circle
      Circle circle = new Circle();
      //Setting the properties of the circle
      circle.setCenterX(300.0f);
      circle.setCenterY(135.0f);
      circle.setRadius(100.0f);
      //Creating a Group object
      Group root = new Group(circle);
      //Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing a Circle");
      //Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);
      //Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

출력

JavaFX에서 기하학적 2D 모양을 그리는 방법은 무엇입니까?