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구구단을 생성하는 자바 프로그램

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이 기사에서는 구구단을 인쇄하는 방법을 이해할 것입니다. 곱셈표는 for 루프를 사용하여 필요한 입력을 10번 반복하고 각 반복에서 입력 값에 1에서 10까지의 숫자를 곱하여 생성됩니다.

아래는 동일한 데모입니다 -

입력

입력이 -

라고 가정합니다.
Input : 16

출력

원하는 출력은 -

The multiplication table of 16 is :
16 * 1 = 16
16 * 2 = 32
16 * 3 = 48
16 * 4 = 64
16 * 5 = 80
16 * 6 = 96
16 * 7 = 112
16 * 8 = 128
16 * 9 = 144
16 * 10 = 160

알고리즘

Step 1 – START
Step 2 – Declare two integer values namely my_input and i.
Step 3 - Read the required values from the user/ define the values
Step 4 – Iterate from 1 to 10 using a for-loop, and in each iteration, multiply the numbers 1 to
10 with the input.
Step 5- Display the resulting value in after each iteration.
Step 6- Stop

예시 1

여기에서 입력은 프롬프트에 따라 사용자가 입력하고 있습니다. 우리코딩 그라운드 도구에서 이 예제를 라이브로 사용해 볼 수 있습니다. 구구단을 생성하는 자바 프로그램 .

import java.util.Scanner;
public class MultiplicationTable {
   public static void main(String[] args) {
      int my_input, i;
      my_input = 16;
      System.out.println("Required packages have been imported");
      Scanner my_scanner = new Scanner(System.in);
      System.out.println("A reader object has been defined ");
      System.out.print("Enter a number : ");
      my_input = my_scanner.nextInt();
      System.out.println("The multiplication table of " +my_input + " is :");
      for(i = 1; i <= 10; ++i){
         System.out.printf("%d * %d = %d \n", my_input, i, my_input * i);
      }
   }
}

출력

Required packages have been imported
A reader object has been defined
Enter a number : 16
The multiplication table of 16 is :
16 * 1 = 16
16 * 2 = 32
16 * 3 = 48
16 * 4 = 64
16 * 5 = 80
16 * 6 = 96
16 * 7 = 112
16 * 8 = 128
16 * 9 = 144
16 * 10 = 160

예시 2

여기서 정수는 이전에 정의되었으며 그 값은 콘솔에 액세스되어 표시됩니다.

public class MultiplicationTable {
   public static void main(String[] args) {
      int my_input, i;
      my_input = 16;
      System.out.println("The number is defined as " +my_input);
      System.out.println("The multiplication table of " +my_input + " is :");
      for(i = 1; i <= 10; ++i){
         System.out.printf("%d * %d = %d \n", my_input, i, my_input * i);
      }
   }
}

출력

The number is defined as 16
The multiplication table of 16 is :
16 * 1 = 16
16 * 2 = 32
16 * 3 = 48
16 * 4 = 64
16 * 5 = 80
16 * 6 = 96
16 * 7 = 112
16 * 8 = 128
16 * 9 = 144
16 * 10 = 160