HTML5 캔버스는 그림 주위에 멋진 그림자를 만드는 기능을 제공합니다. 모든 그리기 작업은 4가지 전역 그림자 속성의 영향을 받습니다.
Sr.No. | 속성 및 설명 |
---|---|
1 | shadowColor [ =값 ] 이 속성은 현재 그림자 색상을 반환하고 그림자 색상을 변경하기 위해 설정할 수 있습니다. |
2 | shadowOffsetX [ =값 ] 이 속성은 현재 그림자 오프셋 X를 반환하고 설정하여 그림자 오프셋 X를 변경할 수 있습니다. |
3 | shadowOffsetY [ =값 ] 이 속성은 현재 그림자 오프셋 Y를 반환하고 설정하고 그림자 오프셋 Y를 변경할 수 있습니다. |
4 | shadowBlur [ =값 ] 이 속성은 그림자에 적용된 흐림의 현재 수준을 반환하고 설정하여 흐림 수준을 변경할 수 있습니다. |
예시
다음 코드를 실행하여 그림자를 만들 수 있습니다.
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> #test { width: 100px; height:100px; margin: 0px auto; } </style> <script type> function drawShape(){ // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext){ // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.shadowOffsetX = 2; ctx.shadowOffsetY = 2; ctx.shadowBlur = 2; ctx.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.5)"; ctx.font = "20px Times New Roman"; ctx.fillStyle = "Black"; ctx.fillText("This is shadow test", 5, 30); } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>