캔버스의 이중 버퍼링을 위해 두 번째 캔버스 요소를 만들고 여기에 그립니다. 그런 다음 drawImage() 메서드를 사용하여 첫 번째 캔버스에 이미지를 그립니다.
// canvas element var canvas1 = document.getElementById('canvas'); var context1 = canvas1.getContext('2d'); // buffer canvas var canvas2 = document.createElement('canvas'); canvas2.width = 250; canvas2.height =250; var context2 = canvas2.getContext('2d'); // create on the canvas context2.beginPath(); context2.moveTo(10,10); context2.lineTo(10,30); context2.stroke(); //render the buffered canvas context1.drawImage(canvas2, 0, 0);를 렌더링합니다.