Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> JavaScript

HTML5 Canvas는 이중 버퍼링을 지원합니까?

<시간/>

캔버스의 이중 버퍼링을 위해 두 번째 캔버스 요소를 만들고 여기에 그립니다. 그런 다음 drawImage() 메서드를 사용하여 첫 번째 캔버스에 이미지를 그립니다.

// canvas element
var canvas1 = document.getElementById('canvas');
var context1 = canvas1.getContext('2d');

// buffer canvas
var canvas2 = document.createElement('canvas');
canvas2.width = 250;
canvas2.height =250;
var context2 = canvas2.getContext('2d');

// create on the canvas
context2.beginPath();
context2.moveTo(10,10);
context2.lineTo(10,30);
context2.stroke();

//render the buffered canvas
context1.drawImage(canvas2, 0, 0);
를 렌더링합니다.