Python에는 Tkinter 라이브러리를 사용하여 GUI 응용 프로그램을 만들 수 있는 기능이 있습니다. 라이브러리는 GUI 응용 프로그램에 유용한 많은 방법을 제공합니다. 기하학 방법은 우리가 만들 화면 레이아웃의 크기, 위치 및 기타 속성을 결정하는 기본적인 방법입니다.
예 - 1
아래 프로그램에서 기하학 방법을 사용하여 22x200 픽셀 크기의 창을 만듭니다. 그런 다음 버튼을 추가하고 측면 및 패디 옵션을 사용하여 창에서 버튼 위치를 결정합니다.
예
from tkinter import * base = Tk() base.geometry('200x200') stud = Button(base, text = 'Tutorialspoint', font =('Courier',14, 'bold')) stud.pack(side = TOP, pady = 6) mainloop()
위의 코드를 실행하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.
예시-2
이 예에서는 URL을 방문할 수 있는 클릭 가능한 링크가 있는 캔버스를 만듭니다. 다시 기하학 방법을 사용하여 필요한 크기의 캔버스를 만듭니다.
예
import webbrowser from tkinter import* def Uniform_Resource_Locator(): url=webbrowser.open_new("https://tutorialspoint.com") main=Tk() main.geometry("300x250") stud=Button(main, text="visit Tutorialspoint", font=('Courier',15,'bold'), command=Uniform_Resource_Locator)stud.pack(side = RIGHT, pady = 6) main.mainloop()
위의 코드를 실행하면 다음과 같은 결과가 나옵니다.