소개
Python에서는 tkinter 라이브러리를 사용합니다. GUI 구성 요소를 만들고 더 나은 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다.
이 기사에서는 간단한 GUI 기반 계산기 애플리케이션을 구축하는 방법을 배울 것입니다.
시작하기
시작하기 전에 먼저 정리해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
로컬 시스템에서 이미지를 가져오는 데 사용할 Python의 이미징 라이브러리를 다운로드하여 시작하겠습니다. PIL(Pillow)을 설치하려면 터미널을 실행하고 아래 명령어를 입력하세요.
pip install Pillow
이제 패키지가 설치되었습니다. 계산기에 필요한 아이콘을 다운로드해야 합니다.
구글 이미지로 이동하여 필요한 아이콘을 다운로드할 수 있습니다. 그러나 이 프로젝트에 사용한 것과 동일한 아이콘 세트를 원하면 −
에서 다운로드할 수 있습니다.https://www.dropbox.com/sh/0zqd6zd9b8asmor/AAC3d2iOvMRl8INkbCuMUo_ya?dl=0.
모든 아이콘을 "asset"이라는 폴더에 다운로드해야 합니다.
다음으로 필요한 모듈을 가져와야 합니다.
from tkinter import * from PIL import Image # pip install Pillow from PIL import ImageTk
그리고 그게 다야. 이제 모든 것이 설정되고 시작할 준비가 되어 있어야 합니다.
함수 생성
먼저 GUI 구성 요소에서 사용할 기능을 만들어야 합니다.
세 가지 주요 기능이 있습니다. 하나는 숫자나 기호를 눌렀을 때, 다른 하나는 같음 버튼을 눌렀을 때, 마지막으로 지우기 버튼을 눌렀을 때입니다.
먼저 몇 가지 전역 변수를 초기화합시다 -
txt = "" res = False ans = 0
예시
키 번호를 눌렀을 때의 기능 −
def press(num): global txt, ans, res if (res==True): txt = ans res = False txt = txt + str(num) equation.set(txt)
예시 1
같음 버튼을 눌렀을 때의 기능 −
def equal(): try: global txt, ans, res ans = str(eval(txt)) equation.set(ans) res = True except: equation.set("ERROR : Invalid Equation") txt=""
지우기 버튼을 눌렀을 때의 기능 −
예시
def clear(): global txt, ans, res txt = "" equation.set("") res = False
함수를 정의했으므로 이제 주 함수를 시작하고 GUI 구성 요소 작업을 시작할 수 있습니다.
if __name__ == "__main__": window = Tk() window.configure(background="black") window.title("Calculator") window.iconbitmap("assets\Calculator\Logo.ico") window.geometry("343x417") window.resizable(0,0)
위의 코드 줄은 완벽한 계산기를 구성합니다.
참고 − 오류가 발생하지 않도록 위의 코드와 같이 정확한 파일 구조를 따라야 합니다. 자산 폴더 내의 계산기 폴더 안에 로고 아이콘을 저장합니다.
아래 형식을 따르십시오 -
+---Working Directory +---Calculator.py +---assets +---Calculator +---All the icons.
다음으로 숫자가 표시될 텍스트 필드를 디자인하겠습니다.
equation = StringVar() txt_field = Entry(relief=RIDGE,textvariable=equation,bd=10,font=("Aerial",20),bg="powder blue") txt_field.grid(columnspan=4,ipady=10,ipadx=10,sticky="nsew")
이제 GUI 창에 아이콘을 하나씩 추가하는 반복적인 절차를 따라가 보겠습니다. 다음은 그 예입니다. 나머지는 이를 따르거나 이 기사 끝에 있는 전체 코드에서 복사하세요.
예시
width=80 height=80 img1 = Image.open("assets/Calculator/one.PNG") img1 = img1.resize((width,height)) oneImage = ImageTk.PhotoImage(img1) button1 = Button(window, image=oneImage,bg="white",command = lambda:press(1),height=height,width=width) button1.grid(row=2,column=0,sticky="nsew")
위의 라인과 유사하게 button2, button3, 그리고 모든 숫자와 기호를 덮을 때까지 계속하십시오.
그리고 그게 다야. 지금 프로그램을 실행하면 매우 추상적으로 보이는 계산기를 보게 될 것입니다.
후속 조치를 취할 수 없는 경우 아래에서 전체 코드를 가져갈 수 있습니다.
예시
from tkinter import * from PIL import Image from PIL import ImageTk txt = "" res = False ans = 0 def press(num): global txt, ans, res if (res==True): txt = ans res = False txt = txt + str(num) equation.set(txt) def equal(): try: global txt, ans, res ans = str(eval(txt)) equation.set(ans) res = True except: equation.set("ERROR : Invalid Equation") txt="" def clear(): global txt, ans, res txt = "" equation.set("") res = False if __name__ == "__main__": window = Tk() window.configure(background="black") window.title("Calculator") window.iconbitmap("assets\Calculator\Logo.ico") window.geometry("343x417") window.resizable(0,0) equation = StringVar() txt_field = Entry(relief=RIDGE,textvariable=equation,bd=10,font=("Aerial",20),bg="powder blue") txt_field.grid(columnspan=4,ipady=10,ipadx=10,sticky="nsew") width=80 height=80 img1 = Image.open("assets/Calculator/one.PNG") img1 = img1.resize((width,height)) oneImage = ImageTk.PhotoImage(img1) button1 = Button(window, image=oneImage,bg="white",command = lambda:press(1),height=height,width=width) button1.grid(row=2,column=0,sticky="nsew") img2 = Image.open("assets/Calculator/two.PNG") img2 = img2.resize((width,height)) twoImage = ImageTk.PhotoImage(img2) button2 = Button(window, image=twoImage,bg="white",command = lambda:press(2),height=height,width=width) button2.grid(row=2,column=1,sticky="nsew") img3 = Image.open("assets/Calculator/three.PNG") img3 = img3.resize((width,height)) threeImage = ImageTk.PhotoImage(img3) button3 = Button(window, image=threeImage,bg="white",command = lambda:press(3),height=height,width=width) button3.grid(row=2,column=2,sticky="nsew") img4 = Image.open("assets/Calculator/four.PNG") img4 = img4.resize((width,height)) fourImage = ImageTk.PhotoImage(img4) button4 = Button(window, image=fourImage,bg="white",command = lambda:press(4),height=height,width=width) button4.grid(row=3,column=0,sticky="nsew") img5 = Image.open("assets/Calculator/five.PNG") img5 = img5.resize((width,height)) fiveImage = ImageTk.PhotoImage(img5) button5 = Button(window, image=fiveImage,bg="white",command = lambda:press(5),height=height,width=width) button5.grid(row=3,column=1,sticky="nsew") img6 = Image.open("assets/Calculator/six.PNG") img6 = img6.resize((width,height)) sixImage = ImageTk.PhotoImage(img6) button6 = Button(window, image=sixImage,bg="white",command = lambda:press(6),height=height,width=width) button6.grid(row=3,column=2,sticky="nsew") img7 = Image.open("assets/Calculator/seven.PNG") img7 = img7.resize((width,height)) sevenImage = ImageTk.PhotoImage(img7) button7 = Button(window, image=sevenImage,bg="white",command = lambda:press(7),height=height,width=width) button7.grid(row=4,column=0,sticky="nsew") img8 = Image.open("assets/Calculator/eight.PNG") img8 = img8.resize((width,height)) eightImage = ImageTk.PhotoImage(img8) button8 = Button(window, image=eightImage,bg="white",command = lambda:press(8),height=height,width=width) button8.grid(row=4,column=1,sticky="nsew") img9 = Image.open("assets/Calculator/nine.PNG") img9 = img9.resize((width,height)) nineImage = ImageTk.PhotoImage(img9) button9 = Button(window, image=nineImage,bg="white",command = lambda:press(9),height=height,width=width) button9.grid(row=4,column=2,sticky="nsew") img0 = Image.open("assets/Calculator/zero.PNG") img0 = img0.resize((width,height)) zeroImage = ImageTk.PhotoImage(img0) button0 = Button(window, image=zeroImage,bg="white",command = lambda:press(0),height=height,width=width) button0.grid(row=5,column=1,sticky="nsew") imgx = Image.open("assets/Calculator/multiply.PNG") imgx = imgx.resize((width,height)) multiplyImage = ImageTk.PhotoImage(imgx) buttonx = Button(window, image=multiplyImage,bg="white",command = lambda:press("*"),height=height,width=width) buttonx.grid(row=2,column=3,sticky="nsew") imgadd = Image.open("assets/Calculator/add.PNG") imgadd = imgadd.resize((width,height)) addImage = ImageTk.PhotoImage(imgadd) buttonadd = Button(window, image=addImage,bg="white",command = lambda:press("+"),height=height,width=width) buttonadd.grid(row=3,column=3,sticky="nsew") imgdiv = Image.open("assets/Calculator/divide.PNG") imgdiv = imgdiv.resize((width,height)) divImage = ImageTk.PhotoImage(imgdiv) buttondiv = Button(window, image=divImage,bg="white",command = lambda:press("/"),height=height,width=width) buttondiv.grid(row=5,column=3,sticky="nsew") imgsub = Image.open("assets/Calculator/subtract.PNG") imgsub = imgsub.resize((width,height)) subImage = ImageTk.PhotoImage(imgsub) buttonsub = Button(window, image=subImage,bg="white",command = lambda:press("- "),height=height,width=width) buttonsub.grid(row=4,column=3,sticky="nsew") imgeq = Image.open("assets/Calculator/equal.PNG") imgeq = imgeq.resize((width,height)) eqImage = ImageTk.PhotoImage(imgeq) buttoneq = Button(window, image=eqImage,bg="white",command = equal,height=height,width=width) buttoneq.grid(row=5,column=2,sticky="nsew") imgclear = Image.open("assets/Calculator/clear.PNG") imgclear = imgclear.resize((width,height)) clearImage = ImageTk.PhotoImage(imgclear) buttonclear = Button(window, image=clearImage,bg="white",command = clear,height=height,width=width) buttonclear.grid(row=5,column=0,sticky="nsew") window.mainloop()
위 프로그램에 형식 문제가 있는 경우 https://github.com/SVijayB/PyHub/blob/master/Graphics/Simple%20Calculator.py에서도 얻을 수 있습니다.
출력