Tkinter는 GUI 기반 응용 프로그램을 만드는 데 널리 사용됩니다. 여기에는 특정 응용 프로그램의 다른 속성을 정의하는 데 사용할 수 있는 많은 툴킷과 기능 또는 모듈이 있습니다. GUI 애플리케이션을 구축하기 위해 버튼, 텍스트 상자 및 레이블을 포함한 일부 위젯을 제공합니다. 다른 함수와 라이브러리를 사용하여 tkinter 프레임에서 위젯의 위치와 좌표를 사용자 지정할 수 있습니다.
tkinter 프레임에서 어떤 위치에 있는 텍스트 레이블 위젯을 생성했다고 가정해 봅시다. 이제 위젯의 실제 좌표를 얻기 위해 기하학을 사용할 수 있습니다. tkinter의 라이브러리에서 사용할 수 있는 메서드입니다.
wininfo_rootx()를 사용합니다. 및 wininfo_rooty() 프레임이나 창에 대한 위젯의 실제 좌표를 반환하는 함수입니다.
예
#Import the tkinter library from tkinter import * #Create an instance of the tkinter frame win = Tk() #Define the geometry of the frame win.geometry("600x400") #Define the text-widget my_text= Text(win, height = 5, width = 52) # Create label lab = Label(win, text ="TutorialsPoint.com") #Configure it using other properties lab.config(font =("Helvetica", 20)) #Create a button widget my_button = Button(text="Hello") #Define the position of the widget my_button.place(x=100, y=100) #Update the coordinates with respect to the tkinter frame win.update() #Get the coordinates of both text widget and button widget widget_x1, widget_y1 = my_button.winfo_rootx(), my_button.winfo_rooty() widget_x2, widget_y2 = my_text.winfo_rootx(), my_button.winfo_rooty() lab.pack() print(widget_x1, widget_y1) print(widget_x2, widget_y2) #Keep the window running win.mainloop()
출력
위의 코드 조각을 실행하면 위젯의 현재 위치가 다음과 같이 인쇄됩니다.
134 157 0 157