파이썬에서 이항 트리를 구현해야 하는 경우 객체 지향 방식을 사용합니다. 여기에서 클래스가 정의되고 속성이 정의됩니다. 함수는 특정 작업을 수행하는 클래스 내에서 정의됩니다. 클래스의 인스턴스가 생성되고 함수는 계산기 작업을 수행하는 데 사용됩니다.
아래는 동일한 데모입니다 -
예
class binomial_tree: def __init__(self, key): self.key = key self.children = [] self.order = 0 def add_at_end(self, t): self.children.append(t) self.order = self.order + 1 my_tree = [] print('Menu') print('create <key>') print('combine <index1> <index2>') print('exit') while True: option = input('What do you wish like to do? ').split() operation = option[0].strip().lower() if operation == 'create': key = int(option[1]) b_tree = binomial_tree(key) my_tree.append(b_tree) print('Binomial tree has been created.') elif operation == 'combine': index_1 = int(option[1]) index_2 = int(option[2]) if my_tree[index_1].order == my_tree[index_2].order: my_tree[index_1].add_at_end(my_tree[index_2]) del my_tree[index_2] print('Binomial trees have been combined.') else: print('Order of trees need to be the same to combine them.') elif operation == 'exit': print("Exit") break print('{:>8}{:>12}{:>8}'.format('Index', 'Root key', 'Order')) for index, t in enumerate(my_tree): print('{:8d}{:12d}{:8d}'.format(index, t.key, t.order))
출력
Menu create <key> combine <index1> <index2> exit What do you wish like to do? create 7 Binomial tree has been created. Index Root key Order 0 7 0 What do you wish like to do? create 11 Binomial tree has been created. Index Root key Order 0 7 0 1 11 0 What do you wish like to do? create 4 Binomial tree has been created. Index Root key Order 0 7 0 1 11 0 2 4 0 What do you wish like to do? combine 0 1 Binomial trees have been combined. Index Root key Order 0 7 1 1 4 0 What do you wish like to do? exit Exit
설명
- 'binomial_tree'라는 클래스가 정의되었습니다.
- 트리 끝에 요소를 추가하는 메소드가 있습니다.
- 빈 목록이 생성됩니다.
- 옵션에 따라 사용자가 옵션을 선택합니다.
- 키 생성을 선택하면 클래스 인스턴스가 생성되고 이항 트리가 생성됩니다.
- 인덱스, 루트 값 및 순서도 계산됩니다.
- 인덱스를 결합해야 하는 경우 다른 옵션을 선택하고 결합해야 하는 노드의 인덱스 값도 함께 언급합니다.
- 데이터를 결합하여 표시합니다.