FuncAnimation 메서드를 사용하여 영화를 만들 수 있습니다. 입자의 위치를 계속 변경하기 위해 사용자 정의 메소드인 업데이트를 생성하고 마지막에 이 메소드는 scatter 인스턴스를 반환합니다.
단계
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입자의 초기 위치, 속도, 힘 및 크기를 가져옵니다.
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새 그림을 만들거나 figsize =(7, 7)로 기존 그림을 활성화하십시오.
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현재 Figure에 좌표축을 추가하고 xlim과 ylim을 사용하여 현재 좌표축으로 만듭니다.
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입자의 초기 위치에 대한 산란을 표시합니다.
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*func* 함수를 반복적으로 호출하여 애니메이션을 만듭니다. 입자의 위치를 변경하는 데 도움이 되는 사용자 정의 메서드를 FuncAnimation 클래스에 전달할 수 있습니다.
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plt.show()를 사용하여 그림을 표시합니다.
예시
import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.animation import FuncAnimation import numpy as np dt = 0.005 n = 20 L = 1 particles = np.zeros(n, dtype=[("position", float, 2), ("velocity", float, 2), ("force", float, 2), ("size", float, 1)]) particles["position"] = np.random.uniform(0, L, (n, 2)); particles["velocity"] = np.zeros((n, 2)); particles["size"] = 0.5 * np.ones(n); fig = plt.figure(figsize=(7, 7)) ax = plt.axes(xlim=(0, L), ylim=(0, L)) scatter = ax.scatter(particles["position"][:, 0], particles["position"][:, 1]) def update(frame_number): particles["force"] = np.random.uniform(-2, 2., (n, 2)); particles["velocity"] = particles["velocity"] + particles["force"] * dt particles["position"] = particles["position"] + particles["velocity"] * dt particles["position"] = particles["position"] % L scatter.set_offsets(particles["position"]) return scatter, anim = FuncAnimation(fig, update, interval=10) plt.show()
출력