Tkinter 이벤트는 위젯과 바인딩되어 위젯에서 일련의 작업을 수행할 수 있습니다. 더 구체적으로 말하면 bind(을 사용하여 이벤트 핸들러를 Canvas 항목에 바인딩할 수도 있습니다. 방법. 이벤트를 캔버스 항목과 바인딩하면 이벤트 핸들러로 사용자 정의할 수 있는 캔버스 항목을 동적으로 만듭니다.
예시
#Import the required Libraries from tkinter import * import random #Create an instance of Tkinter frame win = Tk() #Set the geometry of the window win.geometry("700x350") #Crate a canvas canvas=Canvas(win,width=700,height=350,bg='white') def draw_shapes(e): canvas.delete(ALL) canvas.create_oval(random.randint(5,300),random.randint(1,300),25,25,fill='O rangeRed2') canvas.pack() #Bind the spacebar Key to a function win.bind("<space>", draw_shapes) win.mainloop()에 바인딩
출력
위의 코드를 실행하면 Canvas가 포함된 창이 표시됩니다.