마우스 버튼으로 창을 클릭하면 좌표를 저장하고 점을 그리는 GUI 응용 프로그램을 만드는 경우를 생각해 보십시오. Tkinter는 사용자가 키나 버튼을 기능과 바인딩할 수 있는 이벤트를 제공합니다.
클릭 이벤트에 점을 그리려면 다음과 같은 일반적인 단계를 따르세요. −
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캔버스 위젯을 만들고 압축하여 창에 표시합니다.
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draw_dot() 함수 정의 사용자가 클릭 이벤트를 할 때 이벤트로 작동합니다.
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캔버스의 클릭 수를 계산하는 전역 변수를 만듭니다.
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개수가 2가 되면 첫 번째 좌표와 두 번째 좌표 사이에 선을 그립니다.
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함수를 완전히 제어하려면 마우스 버튼을 콜백 함수와 결합하십시오.
예시
# Import the required libraries from tkinter import * from tkinter import ttk # Create an instance of tkinter frame or window win=Tk() # Set the size of the window win.geometry("700x350") # Define a function to draw the line between two points def draw_line(event): x1=event.x y1=event.y x2=event.x y2=event.y # Draw an oval in the given co-ordinates canvas.create_oval(x1,y1,x2,y2,fill="black", width=20) # Create a canvas widget canvas=Canvas(win, width=700, height=350, background="white") canvas.grid(row=0, column=0) canvas.bind('<Button-1>', draw_line) click_num=0 win.mainloop()
출력
위의 코드를 실행하여 창을 표시합니다. 캔버스 안의 아무 곳이나 클릭하면 그 지점에 점이 그려집니다.