다음은 간단한 Python 개체를 래핑하고 포함하는 예입니다. 우리는 이를 위해 .c를 사용하고 있습니다. C++에는 유사한 단계가 있습니다 -
class PyClass(object): def __init__(self): self.data = [] def add(self, val): self.data.append(val) def __str__(self): return "Data: " + str(self.data) cdef public object createPyClass(): return PyClass() cdef public void addData(object p, int val): p.add(val) cdef public char* printCls(object p): return bytes(str(p), encoding = 'utf-8')
소스 및 함수 선언을 각각 포함하는 .c 및 .h 파일을 생성하기 위해 cython pycls.pyx(C++의 경우 --cplus 사용)로 컴파일합니다. 이제 Python을 시작하는 main.c 파일을 만들고 이 함수를 호출할 준비가 되었습니다. −
#include "Python.h" // Python.h always gets included first. #include "pycls.h" // Include your header file. int main(int argc, char *argv[]){ Py_Initialize(); // initialize Python PyInit_pycls(); // initialize module (initpycls(); in Py2) PyObject *obj = createPyClass(); for(int i=0; i<10; i++){ addData(obj, i); } printf("%s\n", printCls(obj)); Py_Finalize(); return 0; }
적절한 플래그로 이것을 컴파일(python-config [Py2]의 python3.5-config에서 얻을 수 있음) −
gcc pycls.c main.c -L$(python3.5-config --cflags) -I$(python3.5-config --ldflags) -std=c99
객체와 상호 작용하는 실행 파일을 생성합니다 -
./a.out Data: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
이 모든 작업은 .h 헤더 파일을 생성하는 public 키워드와 함께 Cython을 사용하여 수행되었습니다. 또는 Cython으로 파이썬 모듈을 컴파일하고 헤더를 생성하거나 추가 상용구를 직접 처리할 수 있습니다.