스트림 조작자는 스트림 개체에 대한 삽입(<<) 및 추출(>>) 연산자와 함께 사용하도록 특별히 설계된 기능입니다. 예를 들어 -
std::cout << std::setw(10);
그들은 여전히 정규 함수이며 스트림 객체를 인수로 사용하여 다른 함수로 호출 할 수도 있습니다. 예를 들어 -
boolalpha (cout);
조작자는 스트림의 형식 매개변수를 변경하고 특정 특수 문자를 삽입하거나 추출하는 데 사용됩니다.
다음은 가장 널리 사용되는 C++ 조작기입니다 -
endl
이 조작자는 '\n'(줄 바꿈 문자)과 동일한 기능을 가지고 있습니다. 그러나 이것은 또한 출력 스트림을 플러시합니다.
예시
#include<iostream> int main() { std::cout << "Hello" << std::endl << "World!"; }
출력
Hello World!
showpoint/noshowpoint
이 조작기는 부동 소수점 표현에 소수점이 항상 포함되는지 여부를 제어합니다.
예시
#include <iostream> int main() { std::cout << "1.0 with showpoint: " << std::showpoint << 1.0 << '\n' << "1.0 with noshowpoint: " << std::noshowpoint << 1.0 << '\n'; }
출력
1.0 with showpoint: 1.00000 1.0 with noshowpoint: 1
정밀도 설정
이 조작기는 부동 소수점 정밀도를 변경합니다. out <
이 조작기는 다음 입력/출력 필드의 너비를 변경합니다. out <예시
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
const long double pi = 3.141592653589793239;
std::cout << "default precision (6): " << pi << '\n'
<< "std::setprecision(10): " << std::setprecision(10) << pi << '\n';
}
출력
default precision (6): 3.14159
std::setprecision(10): 3.141592654
setw
예시
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
std::cout << "no setw:" << 42 << '\n'
<< "setw(6):" << std::setw(6) << 42 << '\n'
<< "setw(6), several elements: " << 89 << std::setw(6) << 12 << 34 << '\n';
}
출력
no setw:42
setw(6): 42
setw(6), several elements: 89 1234