Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그램 작성 >> C++

연결 리스트를 사용하여 스택을 구현하는 C++ 프로그램

<시간/>

스택은 요소 모음을 포함하는 추상 데이터 구조입니다. 스택은 LIFO 메커니즘을 구현합니다. 즉, 마지막에 푸시된 요소가 먼저 튀어 나옵니다. 스택의 주요 작업 중 일부는 다음과 같습니다. -

  • 푸시 - 스택의 맨 위에 데이터 값을 추가합니다.

  • Pop - 스택 맨 위에 있는 데이터 값을 제거합니다.

  • Peek - 스택의 최상위 데이터 값을 반환합니다.

연결 리스트를 이용하여 스택을 구현하는 프로그램은 다음과 같다.

예시

#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
   int data;
   struct Node *next;
};
struct Node* top = NULL;
void push(int val) {
   struct Node* newnode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
   newnode->data = val;
   newnode->next = top;
   top = newnode;
}
void pop() {
   if(top==NULL)
   cout<<"Stack Underflow"<<endl;
   else {
      cout<<"The popped element is "<< top->data <<endl;
      top = top->next;
   }
}
void display() {
   struct Node* ptr;
   if(top==NULL)
   cout<<"stack is empty";
   else {
      ptr = top;
      cout<<"Stack elements are: ";
      while (ptr != NULL) {
         cout<< ptr->data <<" ";
         ptr = ptr->next;
      }
   }
   cout<<endl;
}
int main() {
   int ch, val;
   cout<<"1) Push in stack"<<endl;
   cout<<"2) Pop from stack"<<endl;
   cout<<"3) Display stack"<<endl;
   cout<<"4) Exit"<<endl;
   do {
      cout<<"Enter choice: "<<endl;
      cin>>ch;
      switch(ch) {
         case 1: {
            cout<<"Enter value to be pushed:"<<endl;
            cin>>val;
            push(val);
            break;
         }
         case 2: {
            pop();
            break;
         }
         case 3: {
            display();
            break;
         }
         case 4: {
            cout<<"Exit"<<endl;
            break;
         }
         default: {
            cout<<"Invalid Choice"<<endl;
         }
      }
   }while(ch!=4);
   return 0;
}

출력

1) Push in stack
2) Pop from stack
3) Display stack
4) Exit

Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 2
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 6
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 8
Enter choice: 1
Enter value to be pushed: 7
Enter choice: 2
The popped element is 7
Enter choice: 3
Stack elements are:8 6 2
Enter choice: 5
Invalid Choice
Enter choice: 4
Exit

위의 프로그램에서 Node 구조체는 스택으로 구현되는 연결 리스트를 생성하는 데 사용됩니다. 코드는 아래와 같습니다.

struct Node {
int data;
struct Node *next;
};

push() 함수는 인수 val 즉 스택에 푸시할 값을 취합니다. 그런 다음 새 노드가 생성되고 val이 데이터 부분에 삽입됩니다. 이 노드는 연결 목록의 맨 앞에 추가되고 맨 위를 가리킵니다. 이에 대한 코드 스니펫은 다음과 같습니다.

void push(int val) {
   struct Node* newnode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
   newnode->data = val;
   newnode->next = top;
   top = newnode;
}

pop() 함수는 값이 있는 경우 스택의 최상위 값을 팝합니다. 스택이 비어 있으면 언더플로가 인쇄됩니다. 이것은 다음과 같이 주어집니다.

void pop() {
   if(top==NULL)
   cout<<"Stack Underflow"<<endl;
   else {
      cout<<"The popped element is "<< top->data <<endl;
      top = top->next;
   }
}

display() 함수는 스택의 모든 요소를 ​​표시합니다. 이것은 처음에 top을 가리키지만 스택의 끝까지 가는 ptr을 사용하여 수행됩니다. tipr에 해당하는 모든 데이터 값이 인쇄됩니다. 이것은 아래와 같습니다.

void display() {
   struct Node* ptr;
   if(top==NULL)
   cout<<"stack is empty";
   else {
      ptr = top;
      cout<<"Stack elements are: ";
      while (ptr != NULL) {
         cout<< ptr->data <<" ";
         ptr = ptr->next;
      }
   }
   cout<<endl;
}

main() 함수는 사용자가 스택을 푸시, 팝 또는 표시하려는 경우 선택 항목을 제공합니다. 사용자 응답에 따라 스위치를 사용하여 해당 기능을 호출합니다. 사용자가 잘못된 응답을 입력하면 해당 응답이 인쇄됩니다. 이에 대한 코드 스니펫은 아래에 나와 있습니다.

int main() {
   int ch, val;
   cout<<"1) Push in stack"<<endl;
   cout<<"2) Pop from stack"<<endl;
   cout<<"3) Display stack"<<endl;
   cout<<"4) Exit"<<endl;
   do {
      cout<<"Enter choice: "<<endl;
      cin>>ch;
      switch(ch) {
         case 1: {
            cout<<"Enter value to be pushed:"<<endl;
            cin>>val;
            push(val);
            break;
         }
         case 2: {
            pop();
            break;
         }
         case 3: {
            display();
            break;
         }
         case 4: {
            cout<<"Exit"<<endl;
            break;
         }
         default: {
            cout<<"Invalid Choice"<<endl;
         }
      }
   }while(ch!=4);
   return 0;
}