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포인터에 의한 전달과 C++에서 참조에 의한 전달

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다음은 포인터로 전달하고 참조로 전달하는 간단한 예입니다. -

포인터로 전달

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* a, int* b) {
   int c = *a;
   *a= *b;
   *b = c;
}
int main() {
   int m = 7, n = 6;
   cout << "Before Swap\n";
   cout << "m = " << m << " n = " << n << "\n";
   swap(&m, &n);
   cout << "After Swap by pass by pointer\n";
   cout << "m = " << m << " n = " << n << "\n";
}

출력

Before Swap
m = 7 n = 6
After Swap by pass by pointer
m = 6 n = 7

참조로 전달

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& a, int& b) {
   int c = a;
   a= b;
   b = c;
}
int main() {
   int m =7, n = 6;
   cout << "Before Swap\n";
   cout << "m = " << m << " n = " << n << "\n";
   swap(m, n);
   cout << "After Swap by pass by reference\n";
   cout << "m = " << m << " n = " << n << "\n";
}

출력

Before Swap
m = 7 n = 6
After Swap by pass by reference
m = 6 n = 7

따라서 포인터로 전달하거나 참조로 전달하여 함수에 매개변수를 전달하면 동일한 결과가 생성됩니다. 차이점은 참조는 다른 이름의 기존 변수를 참조하는 데 사용되는 반면 포인터는 변수의 주소를 저장하는 데 사용된다는 것입니다. NULL이 될 수 없으므로 참조를 사용하는 것이 안전합니다.