C++ 인라인 함수는 클래스에서 일반적으로 사용되는 강력한 개념입니다. 함수가 인라인이면 컴파일러는 컴파일 시간에 함수가 호출되는 각 지점에 해당 함수의 코드 복사본을 배치합니다.
인라인 함수를 변경하면 컴파일러가 모든 코드를 다시 한 번 교체해야 하기 때문에 함수의 모든 클라이언트를 다시 컴파일해야 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이전 기능이 계속 사용됩니다.
함수를 인라인하려면 키워드 inline을 함수 이름 앞에 놓고 함수를 호출하기 전에 함수를 정의하십시오. 컴파일러는 정의된 함수가 라인 이상인 경우 인라인 한정자를 무시할 수 있습니다.
클래스 정의의 함수 정의는 인라인 지정자를 사용하지 않더라도 인라인 함수 정의입니다.
다음은 인라인 함수를 사용하여 최대 두 개의 숫자를 반환하는 예입니다. -
예시 코드
#include <iostream> using namespace std; inline int Max(int x, int y) { return (x > y)? x : y; } // Main function for the program int main() { cout << "Max (20,10): " << Max(20,10) << endl; cout << "Max (0,200): " << Max(0,200) << endl; cout << "Max (100,1010): " << Max(100,1010) << endl; return 0; }
출력
Max (20,10): 20 Max (0,200): 200 Max (100,1010): 1010