이 튜토리얼에서는 루트 노드에서 주어진 바이너리 트리의 모든 리프 노드까지의 경로를 출력하는 프로그램에 대해 논의할 것입니다.
예를 들어 다음 이진 트리가 있다고 가정해 보겠습니다.
이 바이너리 트리에는 4개의 리프 노드가 있습니다. 따라서 루트 노드에서 리프 노드까지 4개의 경로를 가질 수 있습니다.
이를 해결하기 위해 반복적 접근 방식을 사용합니다. 이진 트리의 선주문 순회를 수행하는 동안 맵에 부모 포인터를 저장할 수 있습니다. 탐색 중에 리프 노드를 만날 때마다 부모 포인터를 사용하여 루트 노드에서 경로를 쉽게 인쇄할 수 있습니다.
예시
#include <bits/stdc++.h>> using namespace std; struct Node{ int data; struct Node *left, *right; }; //to create a new node Node* create_node(int data){ Node* node = new Node; node->data = data; node->left = node->right = NULL; return node; } //printing the path from root to leaf void print_cpath(Node* curr, map<Node*, Node*> parent){ stack<Node*> nodes_stack; while (curr){ nodes_stack.push(curr); curr = parent[curr]; } while (!nodes_stack.empty()){ curr = nodes_stack.top(); nodes_stack.pop(); cout << curr->data << " "; } cout << endl; } //to perform pre order traversal void preorder_traversal(Node* root){ if (root == NULL) return; stack<Node*> nodeStack; nodeStack.push(root); map<Node*, Node*> parent; parent[root] = NULL; while (!nodeStack.empty()){ Node* current = nodeStack.top(); nodeStack.pop(); if (!(current->left) && !(current->right)) print_cpath(current, parent); if (current->right){ parent[current->right] = current; nodeStack.push(current->right); } if (current->left){ parent[current->left] = current; nodeStack.push(current->left); } } } int main(){ Node* root = create_node(101); root->left = create_node(82); root->right = create_node(23); root->left->left = create_node(34); root->left->right = create_node(55); root->right->left = create_node(29); preorder_traversal(root); return 0; }
출력
101 82 34 101 82 55 101 23 29