여기서 시스템 호출을 사용하여 C++에서 타이머를 디자인하는 방법을 볼 것입니다. 그래픽이나 애니메이션은 사용하지 않습니다. 여기서 타이머는 스톱워치, 즉 시간을 세는 것을 의미합니다. 사용된 시스템 호출은 -
수면(n) − 이것은 프로그램이 n초 동안 절전 모드로 전환하는 데 도움이 됩니다.
시스템() − 이 함수에 명령을 인수로 전달하여 시스템 명령을 실행할 때 사용합니다.
예시
#include <iomanip> #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> using namespace std; int hrs = 0; int mins = 0; int sec = 0; void showClk() { system("cls"); cout << setfill(' ') << setw(55) << " TIMER \n"; cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n"; cout << setfill(' ') << setw(29); cout << "| " << setfill('0') << setw(2) << hrs << " Hours | "; cout << setfill('0') << setw(2) << mins << " Minutes | "; cout << setfill('0') << setw(2) << sec << " Seconds |" << endl; cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n"; } void systemCallTimer() { while (true) { showClk(); sleep(1); sec++; if (sec == 60) { mins++; if (mins == 60) { hrs++; mins = 0; } sec = 0; } } } int main() { systemCallTimer(); }
출력