이 기사에서는 C++ STL의 set::insert() 함수, 구문, 작업 및 반환 값에 대해 설명합니다.
C++ STL에서 무엇을 설정합니까?
C++ STL의 집합은 일반적인 순서로 고유한 요소를 가져야 하는 컨테이너입니다. 요소의 값이 요소를 식별하므로 집합에는 고유한 요소가 있어야 합니다. 집합 컨테이너에 값을 추가하면 나중에 수정할 수 없지만 집합에 값을 제거하거나 추가할 수는 있습니다. 집합은 이진 검색 트리로 사용됩니다.
무엇이 설정되어 있나요::insert()?
insert() 함수는
구문
Set1.insert(const type_t &value); ----(1) Or Set1.insert(iterator position, const type_t &value); -----(2) Or Set1.insert(iterator position_1, iterator position_2); -----(3)
매개변수
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value - 설정된 컨테이너에 삽입할 값입니다.
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position - 위치에 대한 힌트이며, 이 위치에서 검색을 시작하여 삽입하기에 적합한 위치에 요소를 삽입합니다.
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position_1, position_2 - insert()와 관련된 집합에 삽입될 범위를 지정하는 반복자입니다. 범위 시작을 위한 position_1 및 범위 끝을 위한 position_2.
반환 값
함수는 함수에 전달된 인수에 따라 다양한 유형의 값을 반환합니다.
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값만 전달할 때 이 함수는 세트 컨테이너에 삽입되는 요소를 가리키는 반복자를 반환합니다.
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값으로 위치를 전달할 때; 이 함수는 세트 컨테이너에 삽입되는 요소를 가리키는 반복자를 다시 반환합니다.
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position_1과 position_2를 전달할 때; 이 함수는 position_1에서 시작하여 position_2에서 끝나는 범위 사이의 값 집합을 반환합니다.
예시
Input: set<int> myset; myset.insert(10); Output: values in the set = 10 Input: set <int> myset = {11, 12, 13, 14}; myset.insert(myset.begin(), 10); Output: values in the set = 10 11 12 13 14
예시
대기열의 집합에 요소 삽입, 즉 차례로
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ set<int> mySet; mySet.insert(10); mySet.insert(20); mySet.insert(30); mySet.insert(40); mySet.insert(50); cout<<"Elements are: "; for (auto i = mySet.begin(); i != mySet.end(); i++) cout << *i << " "; return 0; }
출력
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다 -
Elements are : 10 20 30 40 50
예시
위치에 따라 집합에 요소 삽입
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ set<int> mySet; auto i = mySet.insert(mySet.begin(), 10); i = mySet.insert(i, 20); i = mySet.insert(i, 40); i = mySet.insert(i, 30); i = mySet.insert(i, 80); i = mySet.insert(mySet.end(), 90); cout<<"Elements are: "; for (auto i = mySet.begin(); i != mySet.end(); i++) cout << *i << " "; return 0; }
출력
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다 -
Elements are: 10 20 30 40 80 90