이 기사에서는 C++ STL에서 std::is_lvalue_reference 템플릿의 작동, 구문 및 예제에 대해 논의할 것입니다.
C++의 is_lvalue_reference 템플릿은 정의된 유형이 lvalue 참조인지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.
lvalue란 무엇입니까?
Lvalue는 할당 연산자의 왼쪽에 있는 값입니다. Lvalue는 메모리 위치를 나타내는 표현식입니다.
Lvalue 참조란 무엇입니까?
Lvalue 참조는 lvalue에 바인딩되는 참조입니다. 이는 기존의 C++ 또는 C 언어에서 변수를 참조하는 방법과 매우 유사합니다. 즉, 변수 자체에 앰퍼샌드 기호(&)를 사용하여 주소를 참조하는 방식입니다.
예시
int& a;
구문
template <class T> is_lvalue_reference;
매개변수
템플릿은 T 유형의 매개변수만 가질 수 있으며 주어진 유형이 lvalue 참조인지 여부를 확인합니다.
반환 값
Boolean 값을 반환하고, 주어진 값이 lvalue 참조이면 true를 반환하고, 주어진 값이 lvalue 참조가 아니거나 알 수 없는 위치를 참조하는 경우 false를 반환합니다.
예시
Input: is_lvalue<int &>::value; Output: True Input: is_lvalue<int>::value; Output: False
예시
#include <iostream> #include <type_traits> using namespace std; class TP { }; int main() { cout << std::boolalpha; cout << "Checking for is_lvalue_reference: "; cout << "\nTP class : "<<is_lvalue_reference<TP>::value; cout << "\nTP& : "<< is_lvalue_reference<TP&>::value; cout << "\nTP&&: "<< is_lvalue_reference<TP&&>::value; return 0; }
출력
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다 -
Checking for is_lvalue_reference: TP class : false TP& : true TP&&: false
예시
#include <iostream> #include <type_traits> using namespace std; int main() { cout << std::boolalpha; cout << "Checking for is_lvalue_reference: "; cout << "\nint : "<<is_lvalue_reference<int>::value; cout << "\nint& : "<< is_lvalue_reference<int&>::value; cout << "\nint&&: "<< is_lvalue_reference<int&&>::value; cout << "\nchar : "<<is_lvalue_reference<char>::value; cout << "\nchar& : "<< is_lvalue_reference<char&>::value; cout << "\nchar&&: "<< is_lvalue_reference<char&&>::value; cout << "\nfloat : "<<is_lvalue_reference<float>::value; cout << "\nfloat& : "<< is_lvalue_reference<float&>::value; cout << "\nfloat&&: "<< is_lvalue_reference<float&&>::value; cout << "\ndouble : "<<is_lvalue_reference<double>::value; cout << "\ndouble& : "<< is_lvalue_reference<double&>::value; cout << "\ndouble&&: "<< is_lvalue_reference<double&&>::value; return 0; }
출력
위의 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다 -
Checking for is_lvalue_reference: int : false int& : true int&&: false char : false char& : true char&&: false float : false float& : true float&&: false double: false double : true double&&: false