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C++ 이진 트리에서 목표 값을 가진 리프 노드 삭제하기

이진 트리와 정수 target이 주어졌을 때, 값이 target과 같은 모든 리프 노드를 삭제해야 합니다. 중요한 점은 target 값을 가진 리프 노드를 삭제한 후, 그 부모 노드가 새로운 리프 노드가 되었고 역시 target 값을 가지고 있다면 해당 노드도 삭제해야 한다는 것입니다. 더 이상 삭제할 수 없을 때까지 이 과정을 반복합니다.

예를 들어 아래와 같은 트리가 있고 target이 2라고 가정하면, 최종적으로 얻게 되는 트리는 마지막 트리와 같습니다.

C++ 이진 트리에서 목표 값을 가진 리프 노드 삭제하기

문제 해결 접근 방법

이 문제는 재귀(후위 순회) 방식으로 해결할 수 있습니다. 자식 노드부터 먼저 처리한 뒤 부모 노드가 리프 노드가 되었는지 판단하는 것이 핵심입니다.

  • 루트와 target을 인자로 받는 재귀 함수 remLeaf()를 정의합니다.

  • 루트가 null이면 null을 반환합니다.

  • left := remLeaf(루트의 왼쪽 자식, target)으로 왼쪽 서브트리를 처리합니다.

  • right := remLeaf(루트의 오른쪽 자식, target)으로 오른쪽 서브트리를 처리합니다.

  • left와 right가 모두 null이고, 루트의 값이 target과 같다면 현재 노드도 리프 노드가 되었으므로 null을 반환하여 삭제합니다.

  • 루트의 left에 left를, right에 right를 연결합니다.

  • 루트를 반환합니다.

예제 코드 (C++)

아래 구현 예제를 통해 동작 방식을 더 잘 이해할 수 있습니다.

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class TreeNode{
   public:
      int val;
      TreeNode *left, *right;
      TreeNode(int data){
         val = data;
         left = right = NULL;
      }
};
void insert(TreeNode **root, int val){
   queue<TreeNode*> q;
   q.push(*root);
   while(q.size()){
      TreeNode *temp = q.front();
      q.pop();
      if(!temp->left){
         if(val != NULL)
            temp->left = new TreeNode(val);
         else
            temp->left = new TreeNode(0);
         return;
      } else {
         q.push(temp->left);
      }
      if(!temp->right){
         if(val != NULL)
            temp->right = new TreeNode(val);
         else
            temp->right = new TreeNode(0);
         return;
         } else {
            q.push(temp->right);
           }
   }
}
TreeNode *make_tree(vector<int> v){
   TreeNode *root = new TreeNode(v[0]);
   for(int i = 1; i<v.size(); i++){
      insert(&root, v[i]);
   }
   return root;
}
void tree_level_trav(TreeNode*root){
   if (root == NULL) return;
   cout << "[";
   queue<TreeNode *> q;
   TreeNode *curr;
   q.push(root);
   q.push(NULL);
   while (q.size() > 1) {
      curr = q.front();
      q.pop();
      if (curr == NULL){
         q.push(NULL);
      } else {
         if(curr->left)
            q.push(curr->left);
         if(curr->right)
            q.push(curr->right);
         if(curr->val == 0 || curr == NULL){
            cout << "null" << ", ";
            } else {
               cout << curr->val << ", ";
              }
           }
   }
   cout << "]"<<endl;
}
class Solution {
   public:
      TreeNode* removeLeafNodes(TreeNode* root, int target) {
         if(!root || root->val == 0) return NULL;
         TreeNode* left = removeLeafNodes(root->left, target);
         TreeNode* right = removeLeafNodes(root->right, target);
         if(!left && !right && root->val == target){
            return NULL;
         }
         root->left = left;
         root->right = right;
         return root;
      }
};
main() {
   vector<int> v1 = {1,2,3,2,NULL,2,4};
   TreeNode *root = make_tree(v1);
   Solution ob;
   tree_level_trav(ob.removeLeafNodes(root, 2));
}

입력

[1,2,3,2,null,2,4]
2

출력

[1, 3, 4]

동작 원리 설명

위 코드에서 핵심은 removeLeafNodes() 함수입니다. 이 함수는 후위 순회(postorder traversal) 방식으로 동작합니다. 즉, 왼쪽 자식과 오른쪽 자식을 먼저 재귀적으로 처리한 후에 현재 노드를 검사합니다. 자식들이 모두 처리된 시점에는 현재 노드가 리프 노드인지 정확하게 판단할 수 있습니다. 만약 양쪽 자식이 모두 null이고 노드의 값이 target과 일치한다면, 해당 노드는 삭제 대상이므로 null을 반환합니다. 이렇게 하면 삭제로 인해 새롭게 리프 노드가 된 부모 노드까지 연쇄적으로 처리할 수 있습니다.

시간 복잡도는 트리의 모든 노드를 한 번씩 방문하므로 O(n)이며, 공간 복잡도는 재귀 호출 스택 깊이에 의해 최악의 경우(편향된 트리) O(n), 균형 잡힌 트리의 경우 O(log n)입니다.