두 개의 숫자와 b가 있다고 가정합니다. 아말과 비말이 게임을 하고 있습니다. 먼저 각각은 1에서 6까지의 정수를 쓴 다음 주사위를 던집니다. 적힌 숫자가 종이에 적힌 숫자에 더 가까워진 플레이어가 그 라운드에서 승리하고, 둘의 차이가 같으면 무승부입니다. Amal이 숫자를 쓰고 Bimal이 b를 쓴다면 Amal이 이길 수 있는 가능한 방법의 수, 가능한 무승부의 수 및 Bimal이 이길 수 있는 방법의 수를 계산해야 합니다.
따라서 입력이 =2와 같으면; b =4이면 출력은 [2, 1, 3]이 되므로 Amal은 2가지 가능한 방법으로 승리할 수 있습니다. 주사위가 3이면 무승부입니다.
단계
이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −
s1 := 0 s2 := 0 s3 := 0 if (a + b) mod 2 is same as 0, then: s2 := 1 if a is same as b, then: s2 := 6 otherwise when a > b, then: s1 := 6 - ((a + b) / 2) Otherwise s1 := (a + b - s2 - 1) / 2 s3 := 6 - s1 - s2 print s1, s2 and s3
예시
이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(int a, int b) { int s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0; if ((a + b) % 2 == 0) s2 = 1; if (a == b) s2 = 6; else if (a > b) s1 = 6 - ((a + b) / 2); else s1 = (a + b - s2 - 1) / 2; s3 = 6 - s1 - s2; cout << s1 << ", " << s2 << ", " << s3 << endl; } int main() { int a = 2; int b = 4; solve(a, b); }
입력
2, 4
출력
2, 1, 3