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주사위 던지기 게임에서 두 플레이어가 이기거나 무승부를 하는 방법을 계산하는 C++ 프로그램

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두 개의 숫자와 b가 있다고 가정합니다. 아말과 비말이 게임을 하고 있습니다. 먼저 각각은 1에서 6까지의 정수를 쓴 다음 주사위를 던집니다. 적힌 숫자가 종이에 적힌 숫자에 더 가까워진 플레이어가 그 라운드에서 승리하고, 둘의 차이가 같으면 무승부입니다. Amal이 숫자를 쓰고 Bimal이 b를 쓴다면 Amal이 이길 수 있는 가능한 방법의 수, 가능한 무승부의 수 및 Bimal이 이길 수 있는 방법의 수를 계산해야 합니다.

따라서 입력이 =2와 같으면; b =4이면 출력은 [2, 1, 3]이 되므로 Amal은 2가지 가능한 방법으로 승리할 수 있습니다. 주사위가 3이면 무승부입니다.

단계

이 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따릅니다. −

s1 := 0
s2 := 0
s3 := 0
if (a + b) mod 2 is same as 0, then:
   s2 := 1
if a is same as b, then:
   s2 := 6
otherwise when a > b, then:
   s1 := 6 - ((a + b) / 2)
Otherwise
   s1 := (a + b - s2 - 1) / 2
s3 := 6 - s1 - s2
print s1, s2 and s3

예시

이해를 돕기 위해 다음 구현을 살펴보겠습니다. −

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void solve(int a, int b) {
   int s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0;
   if ((a + b) % 2 == 0)
   s2 = 1;
   if (a == b)
      s2 = 6;
   else if (a > b)
      s1 = 6 - ((a + b) / 2);
   else
      s1 = (a + b - s2 - 1) / 2;
   s3 = 6 - s1 - s2;
   cout << s1 << ", " << s2 << ", " << s3 << endl;
}
int main() {
   int a = 2;
   int b = 4;
   solve(a, b);
}

입력

2, 4

출력

2, 1, 3