Internal 키워드를 사용하면 내부 액세스 지정자를 설정할 수 있습니다.
내부 액세스 지정자는 클래스가 해당 멤버 변수와 멤버 함수를 현재 어셈블리의 다른 함수 및 개체에 노출할 수 있도록 합니다.
내부 액세스 지정자가 있는 모든 멤버는 해당 멤버가 정의된 응용 프로그램 내에 정의된 모든 클래스 또는 메서드에서 액세스할 수 있습니다.
예
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { internal double length; internal double width; double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class Demo { static void Main(string[] args) { Rectangle rc = new Rectangle(); rc.length = 10.35; rc.width = 8.3; rc.Display(); Console.ReadLine(); } } }