파일은 특정 이름과 디렉토리 경로를 사용하여 디스크에 저장된 데이터 모음입니다. 파일을 읽거나 쓰기 위해 열면 스트림이 됩니다.
스트림 유형에는 다음이 포함됩니다. -
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바이트 스트림 − Stream, FileStream, MemoryStream 및 BufferedStream을 포함합니다.
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캐릭터 스트림 − Textreader-TextWriter, StreamReader, StraemWriter 및 기타 스트림을 포함합니다.
바이트 스트림에는 스트림의 데이터를 바이트로 간주하는 클래스가 있습니다.
스트림 클래스는 다른 바이트 스트림 클래스의 기반입니다. 다음은 속성입니다 -
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읽을 수 있음 − 스트림이 읽기를 지원하는지 여부
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쓰기 가능 − 스트림이 쓰기를 지원하는지 여부
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길이 - 스트림의 길이
System.IO 네임스페이스에는 파일 생성 및 삭제, 파일 읽기 또는 쓰기, 파일 닫기 등과 같은 파일에 대한 수많은 작업을 수행하는 데 사용되는 다양한 클래스가 있습니다.
우리가 논의한 스트림은 아래 표에 설명되어 있습니다 -
Sr.No | I/O 클래스 및 설명 |
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1 | BinaryReader 바이너리 스트림에서 기본 데이터를 읽습니다. |
2 | BinaryWriter 기본 데이터를 바이너리 형식으로 씁니다. |
3 | BufferedStream 바이트 스트림을 위한 임시 저장소입니다. |
4 | 디렉토리 디렉토리 구조를 조작하는 데 도움이 됩니다. |
5 | 디렉토리 정보 디렉토리에 대한 작업을 수행하는 데 사용됩니다. |
6 | 드라이브 정보 드라이브에 대한 정보를 제공합니다. |
7 | 파일 파일 조작에 도움이 됩니다. |
8 | 파일 정보 파일에 대한 작업을 수행하는 데 사용됩니다. |
9 | 파일스트림 파일의 모든 위치에서 읽고 쓰는 데 사용됩니다. |
10 | 메모리스트림 메모리에 저장된 스트리밍 데이터에 대한 임의 액세스에 사용됩니다. |
11 | 경로 경로 정보에 대한 작업을 수행합니다. |
12 | StreamReader 바이트 스트림에서 문자를 읽는 데 사용됩니다. |
13 | StreamWriter 스트림에 문자를 쓰는 데 사용됩니다. |
14 | 문자열 리더 문자열 버퍼에서 읽는 데 사용됩니다. |
15 | 문자열 작성기 문자열 버퍼에 쓰는 데 사용됩니다. |