타이머를 설정하는 데 사용되는 네임스페이스는 System입니다. 타이머. Timer 클래스는 반복되는 이벤트를 생성하는 옵션과 함께 설정된 간격 후에 이벤트를 생성합니다.
먼저 5초 간격으로 타이머 개체를 만듭니다. -
timer = new System.Timers.Timer(5000);
타이머의 경과 이벤트를 설정합니다. 간격이 경과하면 발생합니다. −
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
이제 타이머를 시작하십시오.
timer.Enabled = true;
예
using System; using System.Timers; public class Demo { private static Timer timer; public static void Main() { timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 5000; timer.Elapsed += OnTimedEvent; timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press the Enter key to exit anytime... "); Console.ReadLine(); } private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Raised: {0}", e.SignalTime); } }