C#의 System.Console 클래스는 콘솔 애플리케이션에 대한 표준 입력, 출력 및 오류 스트림을 나타냅니다.
다음은 System.Console 클래스의 메소드 중 일부입니다 -
참조:MSDN 시스템 클래스 방법
Sr.No | 방법 및 설명 |
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1 | 삐() 콘솔 스피커를 통해 신호음을 재생합니다. |
2 | 삐(Int32,Int32) 콘솔 스피커를 통해 지정된 주파수 및 지속 시간의 비프음을 재생합니다. |
3 | 지우기() 디스플레이 정보의 콘솔 버퍼 및 해당 콘솔 창을 지웁니다. |
4 | 버퍼 영역 이동(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32) 화면 버퍼의 지정된 소스 영역을 지정된 대상 영역에 복사합니다. |
5 | MoveBufferArea(Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32,Char, ConsoleColor, ConsoleColor) 화면 버퍼의 지정된 소스 영역을 지정된 대상 영역에 복사합니다. |
6 | OpenStandardError() 표준 오류 스트림을 가져옵니다. |
7 | OpenStandardError(Int32) 지정된 버퍼 크기로 설정된 표준 오류 스트림을 가져옵니다. |
8 | OpenStandardInput() 표준 입력 스트림을 가져옵니다. |
9 | OpenStandardInput(Int32) 지정된 버퍼 크기로 설정된 표준 입력 스트림을 가져옵니다. |
10 | OpenStandardOutput() 표준 출력 스트림을 획득합니다. |
11 | OpenStandardOutput(Int32) 지정된 버퍼 크기로 설정된 표준 출력 스트림을 가져옵니다. |
12 | 읽기() 표준 입력 스트림에서 다음 문자를 읽습니다. |
13 | ReadKey() 사용자가 누른 다음 문자 또는 기능 키를 가져옵니다. 누른 키가 콘솔 창에 표시됩니다. |