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C#에서 추상 클래스와 인터페이스의 차이점

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인터페이스는 인터페이스의 구성원인 속성, 메서드 및 이벤트를 정의합니다. 인터페이스에는 멤버 선언만 포함됩니다. 멤버를 정의하는 것은 파생 클래스의 책임입니다.

추상 클래스는 어느 정도 동일한 목적을 제공하지만 기본 클래스에서 소수의 메서드만 선언하고 파생 클래스가 기능을 구현하는 경우에 주로 사용됩니다.

이제 C#에서 추상 클래스와 인터페이스의 차이점을 살펴보겠습니다.

상속

클래스는 하나 이상의 인터페이스를 상속할 수 있는 반면 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있습니다.

회원 필드

인터페이스는 추상 클래스의 경우 정의되지만 필드는 정의할 수 없습니다.

액세스 수정자

인터페이스에는 기본적으로 모든 것이 공개되어 있기 때문에 인터페이스에는 public , private , protected , internal 등의 액세스 수정자가 없습니다.

다중 상속

다중 상속은 Abstract를 사용하여 달성할 수 없지만 Interface를 사용하면 달성할 수 있습니다.