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C# Debug 클래스와 Debugger 클래스의 차이점 완벽 정리

C#에서 코드를 디버깅하려면 다양한 메서드와 속성이 필요합니다. 이러한 기능은 Debug 클래스를 통해 제공되며, Debugger 클래스는 디버거와의 통신을 설정하는 데 사용됩니다.

두 클래스는 이름이 비슷하지만 역할과 용도가 명확히 다릅니다. 이 글에서는 각 클래스의 특징과 주요 속성을 자세히 살펴보겠습니다.

Debug 클래스란?

Debug 클래스는 System.Diagnostics 네임스페이스에 속하는 정적(static) 클래스로, 코드 디버깅에 필요한 다양한 메서드와 속성을 제공합니다. 선언 구문은 다음과 같습니다.

public static class Debug

Debug 클래스의 주요 속성은 아래 표와 같습니다.

번호 속성 및 설명
1

AutoFlush

Flush() 메서드를 Listeners에 대해 호출할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. true로 설정하면 쓰기 작업 후 자동으로 버퍼가 비워집니다.

2

IndentLevel

들여쓰기 수준(indent level)을 설정합니다. 출력 내용을 계층적으로 표시할 때 유용합니다.

3

IndentSize

들여쓰기 시 사용되는 공백(스페이스)의 개수를 지정합니다.

4

Listeners

디버그 출력을 수신하는 리스너(listener) 컬렉션을 가져옵니다. 출력 대상을 콘솔, 파일 등으로 지정할 수 있습니다.

Debugger 클래스란?

Debugger 클래스 역시 System.Diagnostics 네임스페이스에 속하지만, Debug 클래스와 달리 디버거와의 통신을 담당합니다. 또한 봉인(sealed) 클래스로 선언되어 있어 상속할 수 없다는 점이 특징입니다.

선언 구문은 다음과 같습니다.

public sealed class Debugger

Debugger 클래스는 단 하나의 속성만 가지고 있습니다.

번호 속성 및 설명
1

IsAttached

현재 프로세스에 디버거가 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다. 디버거가 연결된 경우 true를 반환합니다.

두 클래스의 핵심 차이 요약

  • Debug 클래스: 코드 디버깅을 위한 출력 및 추적 기능(WriteLine, Assert 등)을 제공하는 정적 클래스입니다.
  • Debugger 클래스: 실행 중인 프로세스와 디버거 간의 통신을 관리하며, 상속이 불가능한 봉인 클래스입니다.

디버깅 로그를 남기고 조건을 검증하는 용도라면 Debug 클래스를, 현재 디버거 연결 상태를 확인해야 하는 용도라면 Debugger 클래스를 활용하는 것이 적합합니다.