파스칼의 삼각형은 삼각형의 모서리가 숫자 1이고 삼각형 내부의 숫자가 바로 위에 있는 2개의 숫자의 합인 삼각형 형태의 숫자를 포함합니다.
파스칼의 삼각형의 생성을 보여주는 프로그램은 다음과 같습니다.
예시
using System; namespace PascalTriangleDemo { class Example { public static void Main() { int rows = 5, val = 1, blank, i, j; Console.WriteLine("Pascal's triangle"); for(i = 0; i<rows; i++) { for(blank = 1; blank <= rows-i; blank++) Console.Write(" "); for(j = 0; j <= i; j++) { if (j == 0||i == 0) val = 1; else val = val*(i-j+1)/j; Console.Write(val + " "); } Console.WriteLine(); } } } }
출력
위 프로그램의 출력은 다음과 같습니다.
Pascal's triangle 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1
이제 위의 프로그램을 이해해보자.
파스칼의 삼각형은 중첩 for 루프를 사용하여 생성됩니다. 외부 for 루프는 삼각형의 행 생성에 필요한 공백을 배치하고 내부 for 루프는 파스칼의 삼각형을 생성하기 위해 인쇄할 값을 지정합니다. 이에 대한 코드 스니펫은 다음과 같습니다.
for(i = 0; i<rows; i++) { for(blank = 1; blank <= rows-i; blank++) Console.Write(" "); for(j = 0; j <= i; j++) { if (j == 0||i == 0) val = 1; else val = val*(i-j+1)/j; Console.Write(val + " "); } Console.WriteLine(); }