C#의 Stack.Synchronized() 메서드는 기존 Stack 컬렉션을 감싸는 동기화된(스레드로부터 안전한, thread-safe) 래퍼(wrapper)를 반환합니다. 멀티스레드 환경에서 여러 스레드가 동시에 하나의 스택에 접근할 때 발생할 수 있는 데이터 손상이나 경합 조건(race condition)을 방지하고자 할 때 유용하게 사용됩니다.
구문(Syntax)
Stack.Synchronized() 메서드의 구문은 다음과 같습니다.
public static System.Collections.Stack Synchronized (System.Collections.Stack stack);
매개변수 stack은 동기화할 대상이 되는 스택입니다. 이 메서드는 원본 스택 자체를 수정하지 않고, 동기화가 적용된 새로운 래퍼 객체를 반환한다는 점에 유의해야 합니다.
예제 1: 정수형 스택에서의 사용
다음 예제는 정수 요소를 담은 스택에 Synchronized() 메서드를 적용하는 방법을 보여줍니다.
using System;
using System.Collections;
public class Demo {
public static void Main() {
Stack stack = new Stack();
stack.Push(150);
stack.Push(300);
stack.Push(500);
stack.Push(750);
stack.Push(1000);
stack.Push(1250);
stack.Push(1500);
stack.Push(2000);
stack.Push(2500);
Console.WriteLine("Stack elements...");
foreach(int val in stack) {
Console.WriteLine(val);
}
Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count);
Console.WriteLine("Element 750 is the stack? = "+stack.Contains(750));
stack.Push(3000);
Console.WriteLine("\nStack elements...updated");
foreach(int val in stack) {
Console.WriteLine(val);
}
Console.WriteLine("Count of elements (updated) = "+stack.Count);
Console.WriteLine("Element 5000 is the stack? = "+stack.Contains(5000));
Stack stack2 = (Stack)stack.Clone();
Console.WriteLine("\nStack elements...cloned");
foreach(int val in stack2) {
Console.WriteLine(val);
}
Console.Write("Count of elements (updated) = "+stack2.Count);
Console.WriteLine("Is the Stack synchronized? = "+stack.IsSynchronized);
Stack stack3 = Stack.Synchronized(stack);
Console.WriteLine("Is the Stack synchronized? = "+stack3.IsSynchronized);
}
}출력 결과
위 코드를 실행하면 다음과 같은 결과가 출력됩니다.
Stack elements... 2500 2000 1500 1250 1000 750 500 300 150 Count of elements = 9 Element 750 is the stack? = True Stack elements...updated 3000 2500 2000 1500 1250 1000 750 500 300 150 Count of elements (updated) = 10 Element 5000 is the stack? = False Stack elements...cloned 3000 2500 2000 1500 1250 1000 750 500 300 150 Count of elements (updated) = 10Is the Stack synchronized? = False Is the Stack synchronized? = True
예제 2: 문자열 스택에서의 사용
이번에는 문자열 요소를 담은 스택으로 동일한 개념을 확인해 보겠습니다.
using System;
using System.Collections;
public class Demo {
public static void Main() {
Stack stack = new Stack();
stack.Push("Inspiron");
stack.Push("Alienware");
stack.Push("Projectors");
stack.Push("Monitors");
stack.Push("XPS");
stack.Push("Laptop");
stack.Push("Notebook");
Console.WriteLine("Stack elements...");
foreach(string val in stack) {
Console.WriteLine(val);
}
Console.WriteLine("Count of elements = "+stack.Count);
stack.Push("Ultrabook");
stack.Push("Cameras");
stack.Push("Keyboards");
Console.WriteLine("\nStack elements...updated");
foreach(string val in stack) {
Console.WriteLine(val);
}
Console.WriteLine("\nCount of elements (updated) = "+stack.Count);
Console.WriteLine("Is the Stack synchronized? = "+stack.IsSynchronized);
Stack stack2 = Stack.Synchronized(stack);
Console.WriteLine("Is the Stack synchronized? = "+stack2.IsSynchronized);
}
}출력 결과
위 코드의 실행 결과는 다음과 같습니다.
Stack elements... Notebook Laptop XPS Monitors Projectors Alienware Inspiron Count of elements = 7 Stack elements...updated Keyboards Cameras Ultrabook Notebook Laptop XPS Monitors Projectors Alienware Inspiron Count of elements (updated) = 10 Is the Stack synchronized? = False Is the Stack synchronized? = True
핵심 포인트 정리
- IsSynchronized 속성: 일반 Stack 객체는
False를 반환하지만, Synchronized() 메서드로 생성된 래퍼는True를 반환합니다. - 래퍼 방식: Synchronized()는 원본 스택을 변경하지 않으며, 모든 작업을 내부적으로 잠금(lock) 처리하여 스레드 안전성을 보장하는 래퍼를 반환합니다.
- LIFO 구조 확인: 출력 결과에서 볼 수 있듯이 스택은 마지막에 Push한 요소가 가장 먼저 출력되는 후입선출(LIFO) 구조를 따릅니다.