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지정된 개체의 유형에 대한 핸들 가져오기 C#

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지정된 개체의 유형에 대한 핸들을 가져오려면 코드는 다음과 같습니다. -

using System;
public class Demo {
   public static void Main() {
      Type type1 = typeof(System.Type);
      RuntimeTypeHandle typeHandle = Type.GetTypeHandle(type1);
      Type type = Type.GetTypeFromHandle(typeHandle);
      Console.WriteLine("Attributes = " + type.Attributes);
      Console.WriteLine("Type Referenced = "+ type);
   }
}

출력

이것은 다음과 같은 출력을 생성합니다 -

Attributes = AutoLayout, AnsiClass, Class, Serializable, BeforeFieldInit
Type Referenced = System.RuntimeType

다른 예를 보겠습니다 -

using System;
public class Demo {
   public static void Main() {
      Type type1 = typeof(double);
      RuntimeTypeHandle typeHandle = Type.GetTypeHandle(type1);
      Type type = Type.GetTypeFromHandle(typeHandle);
      Console.WriteLine("Attributes = " + type.Attributes);
      Console.WriteLine("Type Referenced = "+ type);
   }
}

출력

이것은 다음과 같은 출력을 생성합니다 -

Attributes = AutoLayout, AnsiClass, Class, Serializable, BeforeFieldInit
Type Referenced = System.RuntimeType