낮은, 높은 두 포인터를 가져 가라. 처음에는 낮은 포인터를 사용하고 지정된 배열의 끝은 높은 포인터를 가리킵니다.
배열 [low] =0이면 스와핑이 필요하지 않습니다.
array [low] =1이면 스와핑이 필요합니다. 상위 포인터를 한 번 감소시킵니다.
시간 복잡도 - O(N)
예
using System;
namespace ConsoleApplication{
public class Arrays{
public void SwapZerosOnes(int[] arr){
int low = 0;
int high = arr.Length - 1;
while (low < high){
if (arr[low] == 1){
Swap(arr, low, high);
high--;
}
else{
low++;
}
}
}
private void Swap(int[] arr, int pos1, int pos2){
int temp = arr[pos1];
arr[pos1] = arr[pos2];
arr[pos2] = temp;
}
}
class Program{
static void Main(string[] args){
Arrays a = new Arrays();
int[] arr1 = { 0, 1, 1, 0, 1, 1 };
a.SwapZerosOnes(arr1);
for (int i = 0; i < arr1.Length; i++){
Console.WriteLine(arr1[i]);
}
}
}
} 출력
0 0 1 1 1 1