낮은, 높은 두 포인터를 가져 가라. 처음에는 낮은 포인터를 사용하고 지정된 배열의 끝은 높은 포인터를 가리킵니다.
배열 [low] =0이면 스와핑이 필요하지 않습니다.
array [low] =1이면 스와핑이 필요합니다. 상위 포인터를 한 번 감소시킵니다.
시간 복잡도 - O(N)
예
using System; namespace ConsoleApplication{ public class Arrays{ public void SwapZerosOnes(int[] arr){ int low = 0; int high = arr.Length - 1; while (low < high){ if (arr[low] == 1){ Swap(arr, low, high); high--; } else{ low++; } } } private void Swap(int[] arr, int pos1, int pos2){ int temp = arr[pos1]; arr[pos1] = arr[pos2]; arr[pos2] = temp; } } class Program{ static void Main(string[] args){ Arrays a = new Arrays(); int[] arr1 = { 0, 1, 1, 0, 1, 1 }; a.SwapZerosOnes(arr1); for (int i = 0; i < arr1.Length; i++){ Console.WriteLine(arr1[i]); } } } }
출력
0 0 1 1 1 1