"지루함의 계곡을 통과하는 가장 좋은 방법 중 하나는 Android 보트를 타고 Google Play 스토어의 강을 따라 체크아웃하고 게임을 하는 것입니다."
스마트폰은 지난 몇 년 동안 주요 게임 플랫폼으로 부상했습니다. 구글은 적어도 하나의 게임을 설치한 안드로이드 사용자의 수가 작년 자체에서 두 배로 증가했다고 보고했습니다. 그러나 사용자가 먼저 게임을 다운로드하고 설치하는 데 시간이 걸리는 프로세스를 거쳐야 하기 때문에 모든 새 게임을 시도하는 것은 거의 불가능합니다. 이를 염두에 두고 사용자가 더 빠른 결정을 내리는 데 도움이 되는 더 쉬운 게임 프리뷰 방법이 있어야 합니다.
Google은 3월 19일부터 23일까지 샌프란시스코에서 개최된 Game Developers Conference, 2018에서 놀라운 개발 발표를 했습니다. Android 게이머는 이제 Google Play 인스턴트의 축복을 받게 됩니다. 사용자가 실제로 다운로드하지 않고도 게임을 시도할 수 있습니다. 사용자가 전체 게임을 플레이할 수는 없지만 특정 부분을 플레이할 수는 있습니다. 사용해 본 후 사용자는 설치하거나 간단히 종료할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 업데이트로 출시되며 전 세계적으로 10억 대 이상의 Android 기기에서 사용할 수 있습니다.
새로운 기능 외에도 Google은 새로운 업데이트에 적용할 수 있는 Play 스토어의 특정 변경 사항도 발표했습니다. 여기에는 "아케이드" 탭이 포함되며 여기에서 사용자는 팁과 요령, 연습 등으로 구성된 해당 게임과 관련된 예고편 및 YouTube 비디오를 볼 수 있습니다. "New" 또는 "Action"과 같은 다른 태그는 특정 유형의 게임을 찾는 데 도움이 됩니다. 사용자 기술을 향상시키고 게임 마스터가 되는 데 도움이 되도록 추가되었습니다. 마지막으로 Google은 몇 가지 새로운 도구도 도입했습니다. 개발자가 Android 게임을 만드는 데 사용하는 Google Play Console 플랫폼에. 코딩과 함께 테스트는 모든 앱 개발 주기에서 중요한 역할을 합니다. 이를 염두에 두고 Google은 개발자가 몇 분 안에 최대 100명의 테스터를 제공하여 새로운 게임을 더 빠르게 테스트할 수 있는 새로운 테스트 기능을 만들었습니다.
역사
Google Play 인스턴트는 개발자가 앱을 설치하지 않고도 사용자에게 앱 경험을 제공할 수 있는 방법으로 작년에 출시된 Google의 인스턴트 앱 기능을 기반으로 구축되었습니다. 즉, 모든 사용자가 검색 결과 내의 링크를 누르기만 하면 "앱"이 휴대폰에 로드되고 앱을 종료하면 장치에서 사라집니다. 이제 Google은 해당 서비스를 게임으로 확장하고 있습니다.
게임에 더 많은 판촉 콘텐츠가 필요하기 때문에 Google은 인스턴트 앱이 게임에 적합하도록 몇 가지 사항을 변경해야 했습니다. 데모 버전 업로드 한도를 앱용 2MB에서 게임용 10MB로 늘렸습니다. 현재 파일 크기가 약 100MB인 Mighty Battles 및 Clash Royale이 목록의 일부입니다. 그러나 파일 크기가 1GB 이상인 대형 게임이나 프리미엄 게임을 사용할 수 있는 경우에만 더 적절할 것입니다.
Google Play Instant는 저작권법을 위반하지 않고 루팅된 전화를 포함하는 Google의 정책을 염두에 두고 개발되었습니다. 이는 Google이 2017년에 Play 스토어에서 70만 개가 넘는 악성 앱을 제거한 주요 이유 중 하나입니다. Google은 상습적인 범죄자와 악용적인 개발자 네트워크를 대규모로 식별할 수 있는 새로운 탐지 모델과 기술을 개발했습니다.
모든 게임이 포함되나요?
새로운 기능의 스타트업으로서 Google은 사용자가 다운로드, 설치 및 인앱 구매와 같은 관례적인 작업 전에 시도할 수 있는 6개의 게임이 포함된 '인스턴트 게임플레이 컬렉션'을 만들었습니다. 여기에는 사용자가 빠른 전투를 즐길 수 있는 'Final Fantasy XV:A New Empire', 몇 가지 전체 레벨을 제공하는 'Bubble Witch 3 Saga', 성. 또한 두 개의 타이틀로 이 목록에 눈에 띄는 항목을 만드는 것은 'Words with Friends 2'와 'Solitaire'로 Zynga이며 마지막으로 'Mighty Battles'로 목록이 이제 끝납니다. 그러나 Google의 블로그 게시물에는 올해 말에 더 많은 게임이 목록에 포함될 것이라고 언급되어 있습니다.
혜택
시간은 소중합니다. 사용자는 게임을 다운로드하고 설치한 다음 사용해 볼 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 일부 게임은 실제로 게임 플레이를 시작하기 전에 프로필을 생성해야 합니다. 이 새로운 기능을 사용하면 일반 설치 버튼 왼쪽에 있는 지금 시도 버튼을 클릭하여 먼저 게임의 요점을 확인할 수 있습니다.
공간 절약. 이 기능은 사용자가 게임을 시도하기 위해 소중한 저장 공간을 비울 필요가 없습니다. 또한 사용자가 특정 게임을 제거한 후에도 남아 있는 임시 파일이 없을 수도 있습니다.
Play 스토어 UI 개선 . Google Play 스토어의 현재 사용자 인터페이스에 불편함이 있는 것은 아니지만 Google은 이미지와 스크린샷에 대한 더 나은 액세스를 제공하여 더욱 개선할 계획입니다.
데이터 비용을 절약하세요. 사용자는 전체 게임을 다운로드할 필요가 없고 게임이 기대에 미치지 못한다는 사실을 알게 되므로 데이터 비용을 절약할 수 있습니다.
돈을 절약하고 번거로운 환불을 처리하세요. 이는 사용자가 게임을 구매하기 전에 판단할 수 있으므로 고가의 프리미엄 게임에 유용할 수 있습니다.
앱 메트릭을 인증합니다. 이렇게 하면 사용자가 게임을 나중에 빠르게 설치 및 제거하는 경우가 줄어들어 앱 지표 및 분석이 손상되는 경우가 많습니다.
미래
아직 게임이 제한된 비공개 베타 프로젝트이기 때문에 게임을 추가하려는 많은 개발자들이 실망하고 있습니다. Google Play 제품 관리자인 Jonathan Karmel과 Benjamin Frenkel은 자신의 팀이 여전히 개발자에게 이러한 앱을 빌드하기 위한 더 나은 도구를 제공하기 위해 노력하고 있으며 Google도 Unity 및 Cocos2D-x 팀과 협력하여 인스턴트 앱을 더 쉽게 만들고 또한 올해 후반에 더 많은 개발자에게 공개할 계획입니다. Google은 또한 여기에서 양식을 작성하여 가입하고 신청할 수 있는 기회를 제공했습니다. . 또한 Google은 가까운 시일 내에 표준 운영 절차에 이 기능을 포함시킬 계획입니다.
Google Play Instant를 사용하면 스마트폰에 게임이 설치되어 있지 않아도 게임의 일부에 액세스하여 살짝 엿볼 수 있습니다. 게임 플레이는 몇 분으로 제한됩니다. 그러나 사용자는 실제 게임을 이해하고 컨트롤, 비주얼, 게임 플레이가 원본 게임을 다운로드하기에 충분한 가치가 있는지 확인합니다. 이 전략은 새로운 것이 아니며 콘솔 및 PC 게임의 데모를 제공하는 게임 개발자가 수년 동안 사용하여 사용자에게 특정 요소에만 제한된 액세스를 제공했지만 사용자의 결정에 충분한 영향을 미쳤습니다. 개발자는 인스턴트 앱을 활용하여 Android 스마트폰 사용자에게 유사한 경험을 제공할 수 있습니다.