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초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

치트 엔진은 게이머가 요구 사항에 따라 다양한 게임 제한을 극복하기 위해(또는 그냥 재미로) 다양한 게임 값을 편집하는 데 사용하는 Windows OS용 주요 도구 중 하나입니다. 메모리를 스캔하고 디버거 기능을 사용하여 작업(예:게임 속임수)을 수행합니다.

초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

틈새 시장에서 최고의 도구 중 하나이기 때문에 초보자를 위한 최고의 사용자 인터페이스 중 하나가 없으며 작동하려면 특정 수준의 전문 지식이 필요합니다. 그래서 초보자 가이드를 작성했습니다. 초보자를 위해 일을 더 쉽게 만들고 치트 엔진을 올바르게 사용하는 방법을 가르쳐 주세요.

그러나 계속하기 전에 모든 게임 값을 수정할 수 있는 것은 아닙니다. 특히 대부분의 서버 측 또는 온라인 게임(사용자 컴퓨터가 아닌 자체 측에서 사용자 데이터를 처리함) 값은 치트 엔진을 사용하여 편집할 수 없습니다.

경고 :일부 게임이나 플랫폼(예:Steam)은 게임 모듈을 조작하고 치트 엔진을 사용하기 위해 비윤리적인 기술을 시도하는 계정을 금지할 수 있으므로 위험을 감수하십시오. 여기에서 설명하는 방법은 교육 목적으로만 사용됩니다.

1. 치트 엔진 다운로드 및 설치

치트 엔진을 다운로드할 수 있는 온라인 리소스가 많이 있지만, 공식 치트 엔진 웹사이트에서 최신 버전의 치트 엔진(현재 버전 7.2)을 다운로드하는 것이 항상 가장 좋습니다.

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치트 엔진을 다운로드했으면 더블 클릭합니다. 실행하고 프롬프트에 따라 프로세스를 완료합니다. 거부해야 합니다. 모든 브라우저 도구 모음 Mcafee 툴바 또는 다른 유형의 애드웨어와 같은 것입니다.

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또한 시스템 드라이브에 설치하는 것이 좋습니다. 제안된 기본 위치에서 설치되면 실행 치트 엔진 (UAC 프롬프트가 수신되면 예를 클릭합니다). 메시지가 표시되면 커뮤니티 서버 등을 묻는 대화 상자를 건너뜁니다.

2. 사용자 인터페이스 노하우

치트 엔진 창 상단에는 다음과 같은 5가지 메뉴가 있습니다. :

  1. 파일
  2. 수정
  3. D3D
  4. 도움말
초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

메뉴 아래에는 바로 가기 도구 모음이 있습니다. , 다음 세 가지 아이콘이 있습니다.

  1. 프로세스 탐색기
  2. 치트 테이블 열기
  3. 현재 데이터 저장
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3. 치트 엔진의 기본 워크플로

먼저 사용자는 프로세스 탐색기를 클릭합니다. (시스템에서 실행 중인 프로세스를 열기 위해) 및 세 개의 탭이 있습니다. 사용자에게 표시됨:

  1. 애플리케이션
  2. 프로세스
  3. Windows
초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

프로세스 탐색기의 아무 탭이나 사용하여 게임 프로세스를 찾을 수 있습니다. 관련 프로세스를 찾는 것은 약간 까다롭습니다 아래 이미지에서 볼 수 있듯이:

초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

위 그림에서 볼 수 있듯이 BlueStacks에는 많은 프로세스가 있습니다. 관련 항목을 찾으려면 히트 앤 트라이얼 방식을 사용해야 할 수 있습니다. (또는 커뮤니티 포럼에서 다른 게이머가 찾은 프로세스를 확인하십시오). 프로세스가 선택되면 열기를 클릭하면 다음 유형의 창이 표시될 수 있습니다.

초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

보시다시피 이 창을 대략 4부분으로 나눌 수 있습니다.

  1. 선택된 프로세스
  2. 스캔 옵션 
  3. 찾은 프로세스 (이러한 프로세스는 선택한 프로세스의 작업을 스캔한 후에만 표시됩니다.)
  4. 선택된 프로세스 및 해당 값 수정 (이 섹션에서 찾은 프로세스의 값을 편집할 수 있습니다.)

4. BlueStacks에서 치트 엔진 사용 [단계별]

기본적인 논의는 끝났으니 게임 수정의 바다로 들어가 보겠습니다. 사용 사례로 BlueStacks Android 에뮬레이터의 프로세스를 논의하고 동일한 프로세스를 사용하여 다른 게임(Windows 또는 에뮬레이터 기반)의 값을 편집할 수 있습니다.

초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드) BlueStacks 게임에서 치트 엔진을 사용하기 위해 치트 엔진은 HD-플레이어 프로세스를 사용할 수 있습니다. 강한> 또는 물리적 메모리 스캔 장치의 명령을 실행합니다.

5. HD 플레이어 프로세스를 사용하여 게임 값 편집

치트 엔진의 프로세스 탭을 사용하여 BlueStacks에서 게임의 게임 가치를 찾은 다음 그에 따라 편집할 수 있습니다.

  1. 치트 엔진 실행 BlueStack을 엽니다. 에뮬레이터.
  2. 이제 치트 엔진에서 프로세스 탐색기 아이콘을 클릭하고 프로세스로 이동합니다. 탭. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  3. 그런 다음 HD-Player.exe에서 끝나는 프로세스를 선택합니다. (예:00003294-HD-Player.exe)를 클릭하고 열기를 클릭합니다. . 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  4. 이제 BlueStacks에서 게임 시작 (예:Subway Surfer) 및 코인 수집 (예:3).
  5. 그런 다음 일시중지 게임을 하고 치트 엔진으로 이동합니다. 창문. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  6. 이제 코인 수를 입력합니다. 에서 수집 상자(예:3)를 선택하고 스캔 유형을 설정합니다. 정확한 값 . 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  7. 그런 다음 값 유형을 설정합니다. 4바이트 첫 번째 스캔을 클릭합니다. 버튼.
  8. 이제 BlueStacks에서 코인을 더 모으세요 (예:총 코인은 14개) 게임 일시중지 .
  9. 그런 다음 14를 입력 가치 다음 스캔 을 클릭하십시오. 단추. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  10. 이제 프로세스가 거의 없는지 확인합니다. 왼쪽 창에 표시되고 표시되지 않으면 반복 왼쪽 창에 몇 개의 프로세스가 표시될 때까지 위의 단계를 수행합니다. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  11. 그런 다음 더블 클릭 첫 번째 프로세스설정 가치 8000으로 . 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  12. 지금 재생 게임을 하고 코인 수가 증가했는지 확인하세요.
  13. 그렇지 않으면 일시중지 게임 및 치트 엔진에서 설정 다른 발견된 프로세스 중 하나 8000으로. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  14. 이제 게임을 하세요 요구 사항에 따라 동전 수가 증가했는지 확인하십시오. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  15. 그렇지 않으면 반복 다른 발견된 프로세스에 대해서도 동일 (하나씩) 필요한 프로세스를 찾을 때까지 치트 엔진에서. 찾으면 요구 사항에 따라 동전을 늘릴 수 있습니다.

동일한 절차를 따를 수 있습니다. 값 수정 기타 게임 매개변수 (포인트 등). 동일 기술을 사용하여 다른 게임의 게임 매개변수를 편집할 수 있습니다. .

6. 실제 메모리 프로세스를 사용하여 게임 값 편집

위의 방법으로 문제가 해결되지 않으면 실제 메모리 프로세스를 사용하여 게임 값을 찾는 아래 방법을 시도하십시오(하지만 이 방법은 스캔하는 데 시간이 오래 걸리고 PC 속도가 느려질 수 있음).

  1. 설정 열기 치트 엔진 애플리케이션의 왼쪽 창에서 디버거 옵션으로 이동합니다. 탭. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  2. 이제 VEH 사용을 선택합니다. 디버거를 열고 추가 탭. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  3. 그런 다음 체크 표시 "프로세스 메모리 읽기/쓰기 옵션 "를 클릭하고 확인을 클릭합니다. . 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)
  4. 지금 실행 BlueStacks의 게임 동전을 수집 .
  5. 그런 다음 5~14단계를 따르세요. HD Player 방식(위에서 논의)을 사용하고 요구 사항에 따라 게임 값을 편집할 수 있기를 바랍니다.

물리적 메모리 프로세스에서 첫 번째 스캔 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 완료되지만 후속 스캔은 완료하는 데 시간이 덜 걸릴 수 있습니다. 치트 엔진 애플리케이션 또는 시스템 충돌 스캔 과정에서 다음 단계를 시도할 수 있습니다.

  1. 먼저, 읽기/쓰기 프로세스 메모리를 비활성화합니다. 추가 옵션 치트 엔진의 탭(3단계)에서 스캔 설정으로 이동합니다. 탭.
  2. 이제 MEM_Mapped 활성화 스캔 설정에서 위의 방법을 다시 시도하십시오. 초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

더 많은 고급 옵션 게임 값을 수정하려면 Android 버전의 BlueStacks를 루팅하고 CE 서버를 설치해야 할 수 있습니다. BlueStacks에서(그러나 해당 논의는 이 기사의 범위에 없음) 다른 Android 에뮬레이터로 치트 엔진을 사용해 볼 수 있습니다.

이제 치트 엔진의 작동 방식에 대한 기본적인 아이디어가 생겼습니다. , 내부 치트 ​​엔진 튜토리얼을 살펴보는 것이 좋습니다. 도움말 메뉴에서.

초보자를 위한 치트 엔진(전체 가이드)

튜토리얼을 완료하면 다른 게임에서 값을 변경할 수 있습니다. (예:식물 대 좀비). 고급 게임의 ​​경우 다른 게이머가 추적한 값/프로세스를 사용할 수 있습니다. (또는 테이블 가져오기), 커뮤니티 포럼에 공유 . 또한 지금이 CE 커뮤니티 서버를 사용하기에 좋은 시기입니다. 게임 값, 프로세스 또는 테이블을 가져와 게임 기술을 향상시킵니다. 기본적인 치트엔진 가이드는 이것으로 충분하니, 계속해서 게임을 즐기며 즐겨주세요!