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구글 플레이 패스(Google Play Pass): 꼭 알아야 할 장점과 주요 단점

구글 플레이 패스의 장점

구글 플레이 스토어를 자주 이용한다면 '구글 플레이 패스' 구독을 권유받은 경험이 있을 것입니다. 저 역시 한때 유혹을 느꼈고, 실제로 구독했다가 해지한 경험도 있습니다. 그래서 이 서비스를 이용할지 말지 고민 중이라면 아래 내용을 참고해 보시길 권합니다.

먼저 간단히 정리하자면, 구글 플레이 패스는 월 정기 구독료를 내면 구글 플레이 스토어의 유료 앱들을 추가 비용 없이 다운로드할 수 있는 서비스입니다. 일부 무료 앱에서는 광고와 인앱 결제가 제거되고, 다른 앱들은 할인(보통 5달러 할인) 혜택을 받을 수 있습니다.

유료 앱 옆에 작은 다색 티켓 아이콘이 보인다면, 플레이 패스를 구독하는 동안 추가 요금 없이 다운로드할 수 있다는 뜻입니다. 구독 기간에는 포함된 앱을 몇 번이고 반복해서 다운로드할 수 있습니다. 서비스 비용은 월 5달러이며, 신규 가입자나 오랫동안 구독하지 않았던 사용자라면 무료 체험 기간이나 할인된 구독료 혜택을 받을 수 있습니다.

플레이 패스에는 수많은 게임이 포함되어 있으며, 모뉴먼트 밸리(Monument Valley), 슬레이 더 스파이어(Slay the Spire), 스타듀 밸리(Stardew Valley), 예스 유어 그레이스(Yes Your Grace), 쓰리즈!(Threes!), 포켓 시티(Pocket City) 등 잘 알려진 인기 타이틀들도 상당수 있습니다.

게임을 즐겨 하지 않더라도 태스커(Tasker, 자동화 앱), 스타 워크 2(Star Walk 2, 별자리 관측 앱), 스톱모션 스튜디오 프로(Stop Motion Studio Pro) 같은 프리미엄 앱들이 포함되어 있습니다. 다만 이런 앱들은 전체 라이브러리에서 차지하는 비중이 크지 않으며, 사실상 이 서비스를 구독할 진짜 이유는 게임이라고 할 수 있습니다.

구글 플레이 패스의 최대 단점: 가격

구글 플레이 패스의 약점은 바로 '가격'입니다. 애플 아케이드(Apple Arcade)와 비교하면 월 5달러는 부담스럽지 않은 금액이지만, 제공되는 가치 면에서는 아쉬움이 남습니다.

애플 아케이드는 해당 서비스만을 위해 특별히 제작된 독점 게임이 많아 월 7달러라는 가격이 충분히 정당화됩니다. 반면 구글 플레이 패스는 들어본 적 없는 준수한 수준의 게임들이 잡동사니처럼 나열된 느낌이 드는 경우가 많습니다. 몇 분 정도 가볍게 즐겨볼 만한 타이틀은 있지만, 기억에 오래 남는 게임 경험을 기대하기는 어렵습니다.

물론 숨은 보석들도 있습니다. 플레이 패스를 통해 에이티 데이즈(80 Days), 더 가든스 비트윈(The Gardens Between), 홀다운(Holedown), 포갓튼 안네(Forgotton Anne), 리히츠슈페어(Lichtspeer), 레인즈: 허 마제스티(Reigns: Her Majesty), 미니 메트로(Mini Metro) 등 인기 타이틀들을 접할 수 있었습니다. 이런 게임들이 궁금하다면 한두 달 정도 구독해 보는 것도 나쁘지 않습니다. 문제는 한 달 안에 이 모든 게임을 다 플레이하고 클리어하기 어렵다는 점입니다.

현실적으로는 한두 개의 게임만 플레이하고 5달러를 지불하게 될 가능성이 높습니다. 이런 게임들의 원래 가격은 대부분 10달러 미만이며, 5달러 이하인 경우도 많다는 점을 고려하면, 굳이 구독 대신 원하는 게임을 정가에 직접 구매해서 언제든 부담 없이 플레이하는 편이 더 나은 선택일 수 있습니다.

일부 게임의 인앱 결제 5달러 할인 혜택도 눈여겨볼 만합니다. 앵그리 버드 2(Angry Birds 2), 로블록스(Roblox), 캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga), 포켓몬 GO 등이 여기에 포함됩니다. 다만 게임당 매월 한 번만 할인을 받을 수 있다는 점을 유의해야 합니다. 이 혜택으로 가치를 얻으려면 여러 게임을 동시에 즐겨야 합니다.

결국 구독료만큼의 가치를 온전히 누리기 어렵다는 점이 제가 구독을 해지하고 이 서비스를 추천하지 않는 이유입니다. 연간 구독권 30달러처럼 좋은 조건의 할인을 찾았거나, 구글이 애플의 방식을 벤치마킹해 어디서도 구할 수 없는 독점 콘텐츠를 대폭 추가하지 않는 한, 플레이 패스는 그냥 지나치는 것이 좋습니다.