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기능보다 재미와 디자인이 앞서는 매혹적인 앱 6가지

Oluwademilade는 5년 이상의 집필 경력을 지닌 테크 전문 작가로, 2022년 MUO 팀에 합류했습니다. 소비자 기술, iOS, 안드로이드, 인공지능, 하드웨어, 소프트웨어, 사이버 보안 등 다양한 분야를 다루고 있으며, HowtoGeek, Cryptoknowmics, TechNerdiness, SlashGear에도 글을 기고한 바 있습니다.

그는 나이지리아 이바단 대학교 의과대학에서 의학 학위를 취득했으며, 공공 서비스 분야의 뛰어난 활동을 인정받아 2020년 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 유엔 산하 학생 단체로부터 '글로벌 액션 앰버서더' 칭호를 받았습니다. 여가 시간에는 새로운 AI 앱과 기능을 테스트하고, 가족과 친구들의 기술 문제를 해결해 주며, 코딩 언어를 배우고 여행을 떠나는 것을 즐깁니다.

어떤 앱은 삶을 정리하고, 집중력을 높이고, 스마트폰을 생산성의 도구로 바꾸기 위해 만들어집니다. 하지만 어떤 앱들은 순전히 어딘가의 누군가가 "이거 웃긴데?", "묘하게 중독성 있겠는데?", "그냥 예쁘겠는데?"라는 생각을 했기 때문에 존재합니다.

이런 앱들은 일하거나, 계획을 세우거나, 배우기 위해 여는 것이 아닙니다. 예전 사람들이 라바 램프를 들여다보고 핸드피너를 돌리던 것과 같은 이유로 열게 되죠. 그들만의 기묘한 방식으로 사람을 홀리기 때문입니다. 거창한 목적은 없지만 결코 지루하지 않고, 스마트폰을 더 유용하게 만들어 주지는 않아도 폰이 조금 더 살아 있는 듯한 느낌을 줍니다.

iBeer

흘릴 수 없는 대신, 맛볼 수도 없는 술

iBeer는 스마트폰을 술잔으로 바꿔주는 '맥주 시뮬레이터' 앱입니다. 폰을 기울이면 맥주가 잔 가장자리로 출렁이고, 거품이 일며, 기포가 보글보글 올라온 뒤 마치 "한 모금 마시는" 듯한 연출이 펼쳐집니다. 폰을 흔들면 다음 잔을 "따르거나" 거품을 더 만들 수도 있죠. iOS에서만 9천만 회 이상 다운로드되었으며, 게임 센터를 통해 자신의 맥주를 다른 사람의 아이폰에 "따라주는" 옵션까지 갖추고 있습니다.

유체의 움직임, 실사 같은 기포, 기울기 센서를 활용한 연출 등 인상적인 비주얼 아래에는 사실 아무런 목적도 없습니다. 얻는 것도 없죠. 이것은 장난이자 시각적 트릭, 그리고 여전히 한 바탕의 우스꽝스러움을 즐길 줄 아는 어른들을 위한 장난감입니다. 한 번 열어 기울여 보고, 웃고, 친구에게 보여준 뒤, 다음 심심한 오후가 올 때까지 잊히는 앱입니다.

다운로드: Android | iOS용 iBeer (무료, 인앱 구독)

Pocket Whip

드라마 퀸(과 킹)들을 위한 앱

Pocket Whip은 손목을 휙 젓을 때마다 짧고 강렬한 채찍 소리가 울리는, 가상의 황소 채찍으로 폰을 변신시켜 줍니다. 인디아나 존스의 상징적인 채찍에서 영감을 받았으며, 폰의 모션 센서로 스윙을 감지해 타이밍에 맞춰 실제같은 채찍 소리를 재생합니다. 채찍 종류, 효과음, 감도 설정 등 몇 가지 커스터마이징 옵션도 있지만, 핵심 컨셉은 여전히 황당하기 짝이 없습니다. 보이지 않는 채찍을 휘두르며 그 모든 순간을 즐기는 것뿐이죠.

웃음이라는 하나의 목적만으로 존재하는 앱이고, 그 목표를 완벽하게 해냅니다. 필자도 "채찍"을 들고 집안을 뛰어다니며 아내를 10분 가까이 웃겼습니다. 솔직히 이렇게 우스꽝스러운 앱치고는 이상할 정도로 완성도가 높습니다. 비주얼은 세련되고 애니메이션은 부드러워서, 농담용 앱치고는 채찍이 너무나 극적으로 보일 정도입니다.

다운로드: Android | iOS용 Pocket Whip (무료, 인앱 구독)

Send Me to Heaven (S.M.T.H.)

어떻게 잘못될 수 있겠어요?

Send Me to Heaven(S.M.T.H.)은 절반은 터무니없는 게임, 절반은 우연히 시작된 물리 실험입니다. 아이디어는 단순합니다. 폰을 최대한 높이 던지면 앱이 가속도계(폰에 내장된 여러 센서 중 하나)를 이용해 얼마나 높이 날았는지 기록합니다. 점수는 전 세계 리더보드에 올라가며, 사람들은 명예를 걸고—때로는 깨진 화면을 각오하고—경쟁합니다.

개발자가 게임이 폰을 손상시키거나 제조사 보증을 무효화할 수 있다고 솔직히 경고할 만큼 유머는 의도된 것입니다. 하지만 그것이 재미의 일부죠. 폰이 공중에 포물선을 그리며 날아가는 걸 지켜보고, 온전히 착지하기를 빈 뒤, 이후 "업적"을 자랑스럽게 확인하는 묘한 스릴이 있습니다.

그리고 기본적으로 기기를 파괴하라고 도발하는 게임치고는 꽤 세련되게 생겼습니다. 인터페이스는 깔끔하고 애니메이션은 부드러워서, 본질적으로는 아름답게 무모한 행위에 한층 우아함을 더합니다.

다운로드: Android용 Send Me to Heaven (S.M.T.H.) (무료)

InstaDrum

주머니에 들어가는 유일한 드럼 키트 (아슬아슬하게)

InstaDrum은 심벌, 톰, 페달, 반응형 애니메이션을 갖춘 완성된 드럼 키트를 화면 위에 펼쳐 보여줍니다. 좋아하는 노래에 맞춰 두드리거나 자유롭게 연주하며, 매 타격마다 심벌이 반짝이고 스네어가 튀고 조명이 변하는 시각적 피드백을 감상할 수 있습니다. 귀만 아니라 눈을 위한 쇼이기도 하죠. 하지만 이 정도 완성도에도 불구하고, 히트곡 제작에 쓸 음악 앱과는 거리가 멉니다. 직접 테스트해 본 결과 빠른 탭이나 하이햇 타격이 종종 누락되었고, 완성도 있는 드럼 트랙을 녹음하거나 내보낼 믿음직한 방법도 없었습니다.

InstaDrum은 리듬 가이드와 영상 레슨을 통해 드럼의 기초를 가르치는 학습 도구 역할도 시도합니다. 타이밍이나 협응력을 익히는 초보자에게는 도움이 될 수 있으며, 특히 전자 드럼 키트와 함께 사용하면 좋습니다. 다만 터치스크린 드러밍은 진짜 드럼을 치는 느낌과는 다릅니다. 반발력도, 손목 동작도, 무게감도 없죠. 정말 예쁜 인터페이스를 얹은 에어 드러밍에 가깝습니다.

다운로드: Android | iOS용 InstaDrum (무료, 인앱 구독)

Lighter Simulator Concert Mode

당신을 태우지 않는 가장 핫한 앱

이 앱은 모든 면에서 기분 좋을 정도로 터무니없습니다. 폰이 플립 캡과 스파크 휠을 갖춘 가상 라이터로 변하는데, 첫 시도에 불이 붙지 않을 때도 있는 점이 실제 라이터와 똑같습니다. 마침내 불이 붙으면 불꽃은 당신의 움직임에 반응하며 기울고 흔들리는 것처럼 제멋대로 살아 있는 듯 보입니다. 카메라 플래시를 함께 켜면 착시 효과가 한층 더 설득력 있어집니다.

이름 그대로 '콘서트 모드'에서는 폰을 공중에 흔들어도 불꽃이 꺼지지 않습니다. 애니메이션은 부드럽고 텍스처는 사실적이며, 만지는 것만으로도 묘한 만족감을 줍니다. 그 이상은 딱히 없습니다.

다운로드: Android | iOS용 Lighter Simulator Concert Mode (무료, 인앱 구독)

Fluid Simulation

만지고, 소용돌이치고, 바라보기 — 끝없이 반복

Fluid Simulation은 아름답지만 실용성 없는 앱들의 정점이라 불릴 만합니다. 손가락을 대면 화면이 연기, 물, 빛이 동시에 움직이는 듯한 살아 있는 색채의 캔버스로 변합니다. 모든 터치와 스와이프가 화면 위로 파문을 일으키며, 최면적인 그라디언트, 사방으로 퍼지는 색의 폭발, 물속 잉크처럼 흐르고 섞이는 부드러운 경계가 펼쳐집니다. 보는 것만으로도 터무니없이 만족스럽습니다. 오래 바라보면 거의 명상에 가까운, 묘하게 몽환적인 느낌마저 듭니다.

엄밀히 말해 게임은 아닙니다. 목표도, 점수도, 이길 것도 없습니다. 그저 가지고 노는 것뿐이죠. 무료 버전만으로도 충분히 즐길 수 있고, 연출을 바꾸는 다양한 설정 옵션이 있으며 라이브 배경화면으로도 활용할 수 있습니다(필자는 현재 계속 사용하게 될지 테스트 중입니다). 모든 프리셋을 원한다면 일회성 구매로 전부 잠금 해제할 수 있습니다.

다운로드: Android | iOS용 Fluid Simulation (무료, 인앱 구독)

모든 앱이 실용적일 필요는 없습니다

이런 앱들을 그냥 헛소리로 치부하고 싶은 유혹이 들지만, 그 안에는 묘하게 매력적인 무언가가 있습니다. 우리는 앱으로 심박수를 추적하고, 재정을 관리하고, 집안의 조명까지 제어할 수 있는 세상에 살고 있습니다. 그런데 정작 미소를 짓게 해주는 앱은 아무런 실용적 기능도 없는 것들이 많다는 사실, 참 아이러니하지 않나요?