매일, 매초 새로운 혁신이 시작됩니다. 혁신에 대해 이야기하면서 디자인 및 기술 산업의 선두 브랜드 중 하나인 Adobe는 동영상 제작자와 디자이너를 위한 더욱 강력한 도구를 구축하기 위한 혁신에 노력하고 있습니다.
Adobe 엔지니어와 개발자의 모든 노력으로 올해 Adobe MAX 이벤트에서 몇 가지 추가 기능이 발표된 비전은 상상할 수 없습니다. 이 행사는 코미디언, 배우, 작가인 Tiffany Haddish와 Adobe의 수석 크리에이티브 클라우드 에반젤리스트인 Paul Trani가 공동 주최했습니다.
이벤트의 주요 목적은 Adobe Creative Cloud에서 미래 기술을 선보이는 것이었습니다. Adobe Creative Cloud 사용자가 보다 쉽게 작업할 수 있도록 모든 사용자의 편집 및 디자인 기술을 향상시키는 몇 가지 새로운 도구를 발표했습니다. 올해 Adobe MAX 행사에서 어떤 프로젝트가 전시되었는지 살펴보겠습니다.
1. 프로젝트 브러시 바운티 피>
Adobe Creative Cloud의 이 프로젝트는 당신을 미치게 만들 것입니다. 예, 브러시를 사용하여 스틸 이미지와 일러스트레이션에 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 스틸컷에 단순한 움직임을 더해 이미지에 움직임을 만들어내어 더욱 생동감 있고 영상의 움직임 같은 느낌을 줍니다.
Adobe의 이 놀라운 혁신을 통해 아트웍과 디자인을 데이터와 연결할 수 있습니다. 일러스트레이션에서 약간의 강우량을 원하지만 문제는 LA 날씨에 따른 강우량을 원하기 때문에 LA의 weatherlink를 복사하여 아트웍에 추가하기만 하면 완료된다는 것입니다. 스틸에 비를 추가하지만 LA에 비가 오는지 아닌지 실시간 날씨까지만 가능합니다.
더 미친 부분은 휴대폰을 꺼내서 #BrushBounty를 트윗하면 애니메이션이 더욱 향상된다는 것입니다. 따라서 #BrushBounty를 트윗하는 횟수만큼 애니메이션이 더 선명해집니다.
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2. 프로젝트 순조로운 연산자 피>
비디오를 자르고 중요한 영역만 표시하는 것은 비디오 콘텐츠 제작자에게 상당히 복잡한 작업입니다. 따라서 Adobe Sensei의 도움을 받아 원본 콘텐츠를 보존하고 다양한 종횡비로 비디오를 자르기 위해 Project Smooth 오퍼레이터를 출시했습니다. 동영상에서 가장 중요한 부분을 유지하면서 새로운 다양한 종횡비로 동영상을 다시 자르는 도구입니다.
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3. 판타스틱 폴드 프로젝트 피>
음, 주요 회사를 위해 폴더블을 디자인하는 패키징 디자이너를 위한 대접입니다. 이 도구를 사용하면 접을 수 있는 패키지를 디자인할 수 있습니다. 접기 전과 접은 후의 패킷에 대한 3D 보기를 제공합니다. 여기에서 디자인할 부분을 선택할 수 있으며 렌더링 후 재생하면 디자인이 동기화 및 모든 세부 사항과 함께 패키지에 인쇄된 것을 볼 수 있습니다. 2D와 3D 표현 간의 대화형 매핑이 가능합니다. 이 작업을 수동으로 수행하는 동안 많은 인력과 연습이 필요한 반면 이 도구는 몇 번의 클릭만으로 이 작업을 수행합니다.
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4. 프로젝트 왈츠 피>
비디오 콘텐츠 제작자 및 모션 그래픽 전문가를 위한 이 도구는 대접이 될 것입니다. 다양한 동작을 캡처한 다음 연결하여 애니메이션 비디오를 만들 수 있습니다. 마치 3D 물체 위를 걷는 듯한 느낌이 듭니다. 프로젝트 왈츠는 보다 정확한 카메라 모션으로 표시할 수 있는 3D 가상 카메라를 제어하는 앱입니다.
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5. 폰트포리아 프로젝트 피>
이제 Project Fontphoria로 단 몇 초 만에 글꼴 마스터가 될 수 있습니다. 사용자가 캡처한 수정 글리프 및 글꼴을 생성하는 글리프 생성 시스템입니다. 즉, 시중에 있는 글꼴과 아트워크에 인쇄할 글꼴을 찾고 캡처하면 아트워크에 있을 것입니다. 그것의 마술. 딥 머신 러닝과 Adobe Sensei를 사용하여 변환을 수행합니다.
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그래서 이것은 모두 여러분이었습니다! 올해 Adobe MAX 행사에서 선보인 프로젝트 중 일부입니다. 더 많은 프로젝트가 이벤트에서 발표되어 여러분을 열광하게 만들 것입니다. 이러한 도구는 비디오 콘텐츠 디자이너와 모든 Adobe 사용자를 위해 Adobe Creative Cloud에서 사용할 수 있습니다.
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