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기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

이전 블로그에서 우리는 1996년의 일부 최신 가제트를 보았습니다. 이 블로그에서는 기술의 추가 개발을 위한 길을 닦은 그러한 가제트를 더 나열할 것입니다. 몇 가지 진화 장치를 살펴보겠습니다.

1. 게이트웨이 2000 대상 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

Gateway 2000의 대상 PC는 단일 사용자 대신 사용자 그룹을 지원하도록 제조된 120MHz PC입니다. Mitsubishi 31인치 모니터, TV 튜너, 무선 키보드 및 마우스, 6단 CD-ROM 드라이브, 28.8kbp 모뎀, 16M RAM 및 1.2G 하드 디스크 드라이브가 함께 제공됩니다.

Destination은 적외선 기술이 아닌 무선 주파수를 사용하는 두 개의 무선 입력 장치를 사용합니다. 전자는 더 나은 범위와 전방향성을 제공합니다. 키보드는 터치패드 포인팅 장치가 내장된 표준 PC 키보드입니다.

Destination에는 고음질 오디오가 컴퓨터에 내장되어 있지만 더 나은 사운드 게이트웨이를 위해 유명한 가정용 및 상업용 오디오 회사인 Harman Kardon과 계약을 맺어 선택적 서라운드- 사운드 시스템.

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2. Play, Inc. Snappy 동영상 스냅샷 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

지금까지 소유해 본 기기 중 가장 훌륭한 기기 중 하나입니다. 다양한 해상도의 컴포지트 비디오 입력에서 풀 컬러 스틸 이미지를 캡처하고 병렬 포트 연결을 통해 PC에 인터페이스했습니다.

작동이 매우 간단합니다. 멋진 Snappy 하드웨어 모듈을 PC 또는 노트북 병렬 포트에 연결하기만 하면 됩니다. 그런 다음 포함된 케이블로 캠코더, VCR 또는 TV를 연결합니다. PC 화면을 보고 원하는 사진이 보이면 SNAP을 클릭하세요.

Play Inc.는 비디오 이미지를 PC에 매우 쉽게 넣을 수 있게 해주는 이 멋진 장치로 Popular Mechanics Design &Engineering Award를 수상했습니다. Snappy 2.0은 임의의 이미지 크기 조정, 이미지 자르기 및 35mm 카메라를 에뮬레이트하는 새로운 사진 촬영 모드를 지원합니다.

또한 읽기:90년대 – 기술의 이정표 10년 – 1992년 및 1993년

3. 닌텐도-64 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

Nintendo 64는 모든 기술 분야에서 선두는 아니었지만 일부 최고의 비디오 게임은 인기가 상승했습니다. Super Mario 64, Mario Kart, GoldenEye 007, Legend of Zelda와 같은 게임은 어린 시절의 많은 부분이었습니다.

이 게임을 출시하는 동안 Nintendo는 비디오 게임 경쟁에서 Sony와 Sega의 32비트 콘솔을 앞섰습니다. Nintendo 64는 5 th 부터 시작된 기술적으로 진보된 시스템이었습니다. 64비트 중앙 프로세서를 사용하여 세대 게임 시대. 현재까지 슈퍼 마리오는 역사상 가장 혁신적인 3D 게임입니다.

4. 카시오 카시오페아 E-10 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

Casio는 Cassiopeia라는 브랜드 이름으로 PDA를 출시했습니다. Windows CE를 운영 체제로 사용했습니다. Palm은 이미 자사 제품으로 PDA 시장을 잠그고 있었습니다. 그러나 Cassiopeia E-10은 주로 Windows 95 기반 UI와 포켓 버전의 Word 및 Excel 포팅으로 인해 많은 사랑과 관심을 받았습니다.

말과 음질이 뛰어났습니다. 콤팩트 플래시 슬롯이 추가되면서 메모리를 확장할 수 있는 길이 열렸기 때문에 더욱 유리했다. E-10에는 4MB의 RAM, 240×320 4 그레이스케일 백라이트 LCD, IrDA 포트, 이어폰 잭, 마이크 및 깜박이는 알람 LED가 있습니다. 리튬 버튼 셀 백업 배터리와 AAA 배터리 2개로 전원을 공급합니다.

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5. Casio QV-10 디지털 카메라 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

Casio의 QV-10은 이미지를 미리 보고 볼 수 있도록 뒷면에 LCD가 있는 최초의 소비자용 디지털 카메라였습니다. 일본 국립 과학 박물관에서 "과학 기술에 관한 중요한 역사 자료"로 선정되었습니다. 이 발명은 디지털 사진의 대중화에 기여한 것으로 인식될 수 있습니다.

이전에 다른 디지털 카메라가 출시되었지만 디지털 방식으로 이미지를 캡처하여 LCD 화면에 표시하고 내부 메모리에 이미지를 저장하고 미디어 파일 전송을 위한 컴퓨터와의 연결.

또 다른 독특하고 특이한 기능은 본체가 분할되어 있어 렌즈 부분을 회전하여 셀카를 클릭할 수 있다는 것입니다. 따라서 기본적으로 이 디지캠은 셀카 트렌드를 가져왔습니다.

6. TI-83 그래프 계산기 –

기술의 획기적인 10년 – 1996년(2부)

입력한 2차 함수에 대한 그래프를 그릴 수 있는 최초의 공학용 계산기였습니다. 그것은 당신을 위해 몇 가지 방정식을 할 수도 있습니다. 글쎄, 그것을 멋지게 만든 것은 아닙니다. 소비자의 선호 목록에 추가된 또 하나의 기능은 Tetris 및 Falldown과 같은 게임도 있다는 것입니다.

그래서 당신을 위해 계산을 하고 당신의 바쁜 일정 사이에 오락의 원천이 되는 하나의 가제트입니다. 고등학생들이 시험에서 컨닝을 할 수 있도록 배우기 어려운 공식을 저장해두어서 큰 도움이 되었습니다.

7. RIM 대화형 호출기 –

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Revolutionary Interactive Pager 900은 1996년에 출시된 Research In Motion의 초기 호출기 모델 중 하나였습니다. Rim은 하드웨어를 만드는 동안 이메일 서비스가 비즈니스에 충분히 중요해질 때까지 기다렸습니다. 더 작고, 더 섹시하고, 그것을 집어든 사람에게 완전히 없어서는 안 될 것입니다. 양방향 메시징에 특화되었으며 전자 메일을 사용할 수 있지만 HTML 액세스가 제한되었습니다. Mobitex라는 무선 데이터 네트워크를 통해 인터넷을 통해 문자나 이메일을 통해 메시지를 교환하는 것입니다.

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무선 사용자에게 도입된 새로운 기능은 P2P 전달 및 수신 확인, 전화로 팩스 및 텍스트 음성 메시지 전송입니다. 회사는 단방향 페이징 시스템, 양방향 음성 응답 등과 같은 기존 기능을 제거하지 않았지만

이것으로 1996년 최고의 가제트 목록을 마칩니다. 다음 블로그에서는 1997년 최고의 가제트를 살펴보겠습니다.

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