Microsoft가 최근 웹 앱에 집착하고 있음에도 불구하고 웹 앱은 실제로 Windows 11 PC에 속하지 않습니다. 대신 운영 체제는 PC에서 가장 잘 실행되는 강력하고 고유한 애플리케이션을 위한 플랫폼 역할을 해야 합니다.
Electron 및 WebView2와 같은 기술은 확실히 웹 앱이 최신 Windows 데스크톱에 조화를 이루는 데 도움이 되지만 결과적으로 OS는 미화된 웹 브라우저에 불과한 느낌을 갖게 됩니다. Windows가 주로 웹 앱을 시작하는 방법이 된다면 왜 Windows를 실행해야 할까요? 응집력 있는 고품질 데스크톱 앱 컬렉션을 번들로 제공하는 Mac이나 웹 앱도 실행하는 Chromebook으로 전환해 보는 것은 어떨까요?
마이크로소프트는 최근까지 이 질문에 대해 좋은 답변을 얻지 못했습니다. 그러나 이제 회사는 이러한 피드백을 듣고 다시 한번 기본 Windows 앱을 수용할 계획이라고 밝혔습니다.
Windows에서 관련성을 유지하기 위해 기본 앱이 필요한 이유
Microsoft의 Rudy Huyn은 최근 Microsoft에서 "Windows 앱 작업을 위한 새로운 팀을 구성"한다고 발표했습니다. 그는 프로그레시브 웹 앱(PWA)이 아닌 "100% 기본 앱"에 대해 이야기하고 있음을 분명히 했습니다.
Huyn은 Microsoft의 파트너 설계자로서 파일 탐색기 및 Microsoft Store에서 일했으며 그의 LinkedIn 프로필에 따르면 그는 Microsoft UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 전문가입니다. 이 플랫폼은 Windows 10 시대에 출시되었지만 더 이상 Microsoft의 초점이 아닙니다.
Microsoft는 이 예비 팀이나 Windows 앱에 대한 회사의 계획에 대해 나와 공유할 내용이 없었으므로 지금까지 내가 아는 것은 그것뿐입니다. 그러나 언급한 바와 같이 Microsoft의 Windows용 번들 앱 중 다수가 웹 기술에서 실행되기 때문에 이러한 노력은 상당한 변화로 들립니다.
Windows 품질에 중점을 두겠다는 회사의 주요 발표에 이어 완전한 기본 Windows 앱을 전담하는 팀의 구성은 더 광범위한 변화의 일부처럼 느껴집니다. 나는 이것이 홍보 활동 이상의 것이기를 바랍니다. Microsoft는 WinUI 3 프레임워크를 정밀 검사하더라도 사람들이 Windows를 이해할 수 있도록 기본 앱 개발에 투자해야 합니다. macOS에 대한 Apple의 독점 앱 번들은 오랫동안 플랫폼의 기능을 선보였으며 성공에 기여해 왔습니다.
웹 앱이 PC를 악화시킵니다
일반적인 Windows 11 데스크톱에서 대부분의 앱은 앞서 언급한 Electron 및 WebView2와 같은 웹 기술을 사용하므로 브라우저의 탭과 크게 다르지 않습니다.
예를 들어 날씨 앱을 사용해보세요. Windows 11에서 날씨 앱은 기본적으로 웹 페이지입니다. 강력한 데스크톱 PC에서도 스크롤이 느리고 인터페이스가 어수선한 느낌이 들며 창 하단에 개인 정보 보호 선택 표시줄이 표시됩니다. Mac에서 날씨 앱은 광고가 없는 기본 앱입니다. 스크롤은 매끄러우며, 인터페이스는 실제로 매일 사용하고 싶은 느낌을 줍니다. Windows 앱은 마지막으로 실행했을 때 700MB 이상의 RAM을 사용한 반면, Apple 앱은 약 250MB를 사용했습니다. 이는 RAM의 거의 3배에 달하는 용량이며, 날씨 앱치고는 터무니없는 용량입니다.
Microsoft의 날씨 앱은 WebView2 프레임워크를 사용하여 날씨와 광고를 표시합니다(제공:Microsoft/PCMag)
Windows의 다른 많은 기본 앱도 동일한 문제를 겪고 있습니다. 예를 들어 새로운 Outlook 앱은 오늘날 많은 기업에서 여전히 사용하고 있는 기본 앱인 기존 Outlook 앱보다 성능이 훨씬 떨어집니다. 새로운 Outlook 앱은 Chromebook부터 Windows 11 PC까지 모든 장치에서 거의 동일하게 작동합니다. Mac의 Apple Mail 앱은 Apple 기기에서만 경험할 수 있는 경험을 제공합니다.
Windows 11의 기본 동영상 편집기인 Clipchamp는 인터넷 연결이 필요한 웹 앱입니다. Mac에서 Apple이 사랑하는 iMovie는 Clipchamp보다 더 많은 기능을 제공하고 Apple 기기 전용인 기본 앱입니다. 또한 Microsoft는 최근 Insider 업데이트에서 Copilot을 웹 기반 앱으로 다시 전환하는 것으로 보이며 Microsoft Teams도 WebView2를 사용합니다.
Mac에는 기본 iMovie 앱이 있는 반면, Windows PC에는 웹 기반 Clipchamp가 있습니다(제공:Microsoft/PCMag)
Mac 사용자는 Pages, Numbers, Keynote용 데스크탑 앱에도 무료로 액세스할 수 있습니다. Windows 11 사용자가 Excel, PowerPoint, Word의 기본 데스크톱 앱 버전에 액세스하려면 Microsoft 365를 구독하거나 무료 웹 버전을 계속 사용해야 합니다.
Windows에 설치할 수 있는 타사 앱 중 상당수는 웹 기반 앱이기도 합니다. 지금 내 PC에는 Slack과 Spotify가 열려 있습니다. 둘 다 웹 기술을 사용합니다. 이는 요즘 Windows의 표준입니다. Spotify와 Slack의 Mac 버전도 기본적으로 웹 앱입니다. 그러나 Apple은 다양한 기본 Mac 앱을 제공하며 개발자가 그렇게 하도록 권장합니다. 마이크로소프트는 그렇지 않습니다.
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Microsoft가 웹 앱을 선택한 이유(및 역효과를 낸 이유)
Windows는 한때 최고였습니다. 앱 플랫폼. Windows 7 시대에 Windows Live Essentials 패키지는 Windows Live Mail과 같은 다른 기본 앱과 함께 널리 사랑받는 Windows Movie Maker를 제공했습니다.
하지만 마이크로소프트는 아이패드에 대응해 과잉수정을 했고, 나머지는 역사다. Windows 8은 소위 Metro 앱 플랫폼을 도입했지만 실패했습니다. Microsoft는 Windows 10에서 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)를 도입했습니다. 이러한 앱은 HoloLens, Windows Phone 및 Xbox에서도 실행되기 때문에 이러한 이름이 붙었습니다. HoloLens와 Windows Phone이 중단되면서 UWP도 견인력을 얻지 못했습니다.
개발자들에게 Windows는 엉망이 되었습니다. Microsoft가 떠나겠다고 신호한 레거시 플랫폼과 그다지 강력하지 않은 새로운 응용 프로그램 플랫폼 모두 말이죠. Microsoft는 이들을 하나로 모으기 위해 수년을 보냈습니다. 그러나 개발자는 심지어 내부 개발자라도 기본 Windows 앱을 구축하는 데 집중하지 않았습니다. 그들은 웹 기술에 집중하고 대신 크로스 플랫폼 앱을 만들었습니다.
새로운 Outlook은 Windows에서도 웹 앱 프레임워크를 사용합니다(제공:Microsoft/PCMag)
기본 앱이 없으면 Windows는 정체성을 잃습니다
기본 Windows 앱은 점점 더 드물어지고 있습니다. 파일 탐색기, 미디어 플레이어 및 사진은 여전히 자격이 있지만 앞서 언급한 Clipchamp, Copilot, Outlook 및 Teams의 추세에는 추진력이 있습니다. 제3자 전선의 상황은 별로 나아지지 않았습니다. 예를 들어 브라우저 앱은 기본이지만 다른 플랫폼에서도 널리 사용할 수 있습니다. 그리고 많은 Windows PC 게임이 Valve의 SteamOS에서도 잘 실행됩니다.
Windows는 웹 앱을 수용하려는 Microsoft의 추진으로 인해 많은 어려움 없이 ChromeOS, Linux 또는 macOS에서 Windows 경험을 기능적으로 재현할 수 있기 때문에 정체성을 많이 잃었습니다. 저는 Windows를 선호하지만 제가 사용하는 소프트웨어를 다른 플랫폼에서도 실행할 수 있다고 생각하는 경우가 많습니다.
이 모든 것은 경쟁사보다 Windows 11을 선택할 이유가 그 어느 때보다 적다는 것을 의미합니다. Apple이 기본 앱에 막대한 투자를 하고, Google이 Android와 ChromeOS를 통합하고, Linux가 점점 더 많은 PC 게임을 실행하는 세상에서 Windows 11은 미화된 웹 브라우저 그 이상이어야 합니다.
전문가 소개

크리스 호프만
선임 작가, 소프트웨어
경험
나는 15년 넘게 기술에 관해 글을 써왔고, 그보다 두 배 이상 더 오랫동안 기술을 본격적으로 사용해 왔습니다. PCMag의 소프트웨어 팀의 일원으로서 저는 Windows 적용 범위에 중점을 두고 있지만 다른 주요 데스크톱 운영 체제 및 시스템 앱에 대해서도 글을 쓰고 있습니다. (저는 Windows 3.1 출시 당시를 사용했으며 모든 후속 릴리스를 면밀히 살펴보았습니다.)
PCMag에 합류하기 전에는 2011년부터 How-To Geek에 글을 썼고, 내 기사는 10억 페이지 조회수를 기록했습니다. 나는 4년 반 동안 편집장으로 이 출판물을 운영했습니다. 저는 또한 Computerworld, Fast Company, PCWorld, Reader's Digest, The New York Times 및 기타 여러 매체에 AI부터 PC 하드웨어, Windows에 이르기까지 모든 내용을 기고했습니다. 저는 Thurrott.com과 협력하여 독자에게 직접 전달되는 Windows 중심 뉴스레터인 Windows Intelligence 및 The Windows ReadMe를 창간하고 운영했습니다.
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