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Microsoft, ARM의 Windows 11에서 앱을 빌드하는 새로운 방법인 ARM64EC 발표

Windows 11의 팬이라면 큰일입니다. Microsoft는 Windows 11의 첫 번째 빌드를 출시했으며 (대부분) 8세대 이전 CPU 차단에 대한 입장을 고수하면서 ARM64EC라는 ARM 기반 Windows 11용 새로운 "에뮬레이션 호환" 바이너리 인터페이스도 발표했습니다. 새로운 인터페이스를 통해 개발자는 "아직 ARM을 지원하지 않는 종속성 또는 플러그인"이더라도 ARM에서 기본 속도로 실행되도록 앱을 전환할 수 있습니다.

ARM64EC는 앱(일부)에서 ARM64EC를 실행하여 ARM64EC 에뮬레이션 레이어와 네이티브 ARM 64 간에 "자유롭게 혼합 및 일치"할 수 있으며 모든 ARM 64 네이티브 코드는 ARM의 내장 에뮬레이션에서 Windows 11을 사용하여 실행됩니다.

Microsoft는 블로그 게시물에서 개발자에 대한 이점을 설명합니다.

개발자는 최신 Windows Insider SDK 및 Visual Studio Preview를 다운로드하여 시작할 수 있습니다. 블로그 게시물에서 자세히 알아볼 수 있습니다.