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Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개

Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개

게시일:2026년 3월 4일 오후 2시 31분(EST)

기술 출판 분야에서 Afam의 경험은 Make Tech Easier에서 근무했던 2018년으로 거슬러 올라갑니다. 수년에 걸쳐 그는 Windows, Linux 및 오픈 소스 도구를 다루는 고품질 가이드, 리뷰, 팁 및 설명 기사를 게시하는 것으로 명성을 쌓아왔습니다. 그의 작업은 Technical Ustad, Windows Report, Guiding Tech, Alphr 및 Next of Windows를 포함한 최고의 웹사이트에 소개되었습니다.

그는 컴퓨터 공학 1학위를 보유하고 있으며 Fuzo Tech YouTube 채널에 게시된 주제에 대한 몇 가지 팁, 비디오 및 튜토리얼을 통해 데이터 개인 정보 보호 및 보안에 대한 강력한 옹호자입니다.

그는 일하지 않을 때 가족과 함께 시간을 보내거나 자전거를 타거나 정원을 가꾸는 것을 좋아합니다. 

Windows와 Linux 논쟁에서 볼 수 있는 많은 내용은 제가 표면적 특징으로 설명하고 싶은 것을 중심으로 이루어집니다. 이는 스냅, 테마 지정 및 작업 흐름 조정과 같은 요소입니다. 두 생태계 모두에서 큰 진전이 있었으며, Windows 11은 특히 가상 데스크톱을 개선하고 Snap 레이아웃을 더욱 스마트하게 만들었습니다.

그러나 Linux와 비교하면 여전히 구체적인 아키텍처 차이가 있습니다. Windows는 통합 환경이고 Linux는 레이어를 꺼내고 교체할 수 있는 모듈식 설계를 갖추고 있습니다. 이로 인해 Windows가 Linux가 제공하는 모든 핵심 기능을 충족하기가 어렵습니다. 가장 중요한 기능을 지적하겠습니다.

진정한 데스크톱 환경 호환성

Linux의 전체 쉘 교체

Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개

Linux에서는 GNOME, KDE Plasma 및 Xfce 데스크탑 환경이 설치된 컴퓨터를 사용할 수 있으며 로그인할 때 원하는 옵션을 선택할 수 있습니다. 이것이 의미하는 바를 전체적으로 이해하실 수 있도록 이 중 어느 것도 단순한 테마가 아닙니다. Windows에는 이미 많은 테마 옵션이 있습니다. 예를 들어 Windows 11을 Windows 7처럼 보이게 만들 수 있습니다.

이러한 Linux 데스크탑 환경은 고유하며 완전히 다른 철학을 나타내며 자체 창 관리자, 컴포지터, 패널, 워크플로 논리 및 구성 모델과 함께 제공됩니다. Linux는 해킹 없이 동일한 운영 체제를 기반으로 이 수준의 다양성을 제공합니다.

내 Windows 컴퓨터 중 하나에 최근 Cairo Shell이라는 프로그램을 설치했습니다. 이는 Windows 데스크톱 환경을 변경하기 위해 제가 시도한 최고의 시도 중 하나였습니다. 기본 Windows 셸인 Explorer를 새로운 것으로 교체했지만 이를 수행하려면 레지스트리를 변경해야 했습니다. 이는 핵심 Windows 구성 요소와 관련된 특정 값을 편집하는 것을 의미합니다. 이렇게 하면 지원되는 일반적인 시스템 동작에서 벗어나 예상치 못한 시스템 동작이 발생할 수 있습니다.

Windows는 사용자 지정에 대한 경계와 재앙이 될 수 있는 외부의 모든 경계를 설정합니다. Linux에서는 사용자 정의를 통해 경계를 대체할 수 있습니다.

건축 타일링 및 동적 작업 공간

타일링은 Windows에서 추가됩니다

Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개 출처:Roine Bertelson/MakeUseOf

가상 데스크탑과 스냅 레이아웃은 제가 자주 사용하는 두 가지 Windows 기능입니다. 그러나 이는 기본 모델로 남아 있는 기존 부동 창 모델 위에만 추가됩니다. 타일링이 모델이 될 수 있는 Linux와 이를 비교해 보면 실제 차이점이 나타나기 시작합니다.

저는 i3 및 Sway와 같은 Linux 창 관리자를 광범위하게 사용해 왔습니다. 그들은 기본적으로 타일링을 모든 창이 특정 규칙을 따라야 하는 기본 상태로 취급합니다. 이러한 도구를 사용하면 작업 공간 2에서 브라우저가 자동으로 열리도록 할 수 있습니다. 사용자 정의 옵션은 거의 무제한입니다. 내 편집기는 항상 왼쪽 타일로 표시될 수 있고, 터미널은 부동 상태로 실행될 수 있으며, 가장 좋은 부분은 비어 있으면 삭제되는 동적 작업 공간을 가질 수 있다는 것입니다.

그러나 타사 옵션 외에도 주류 Linux 데스크탑 환경은 기본 타일링 시스템과 함께 제공됩니다. KDE Plasma는 하나와 함께 제공되며 GNOME의 작업 흐름에서는 키보드 기반 작업 공간 이동이 가능합니다. Windows에서 얻을 수 있는 최고의 구현은 PowerToys FancyZones이며, 이것이 훌륭한 옵션임에도 불구하고 다시 한번 말하지만 이는 Explorer 및 DWM 위에 추가된 오버레이일 뿐입니다.

안정적인 롤백을 통한 원자적 시스템 업데이트

거래 업데이트로 인해 시스템 안정성이 변경됨

Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개

Windows 업데이트가 개선되었지만 시스템 복원은 여전히 전체 시스템 스냅샷을 나타내지 않습니다. 업데이트를 롤백할 때 정확한 이전 시스템 상태를 복구할 수는 없습니다. 또한 무엇이 되돌려졌는지 알아내는 것도 간단한 과정이 아닙니다.

Linux 접근 방식은 OS를 변경할 수 없는 이미지로 취급하는 여러 최신 배포판을 포함하여 근본적으로 다릅니다. 여기서 OS를 구성하는 디렉터리는 읽기 전용으로 마운트됩니다. 새 업데이트는 현재 시스템을 수정하지 않고 새 스냅샷을 배포합니다. 이 아키텍처를 사용하면 시스템 재부팅 중에 부트로더에서 이전의 안정적인 시스템을 선택할 수 있습니다. 어떤 구성 요소가 실패했는지 추측할 필요가 없습니다. Linux를 사용하는 대부분의 사람들은 여전히 Atomic distro를 실행하지 않지만 중요한 것은 이것이 작동하는 핵심 데스크톱 옵션이라는 것입니다.

교체 가능한 디스플레이 서버 및 컴포지터 레이어

Wayland의 모듈형 모델과 Windows DWM

Windows에서 애니메이션, 창 동작 및 투명도가 화면에 렌더링되는 방식은 DWM(Desktop Window Manager)에 의해 결정됩니다. DWM은 선택하거나 교체할 수 없는 고정 인프라입니다. 이는 Windows에서 제공되는 것일 뿐 작동 방식을 변경할 수 없습니다.

Linux에서는 렌더링 책임이 별개의 레이어로 분리되어 있으며 합성기가 실제 렌더링 작업을 수행합니다. Wayland에는 애플리케이션이 컴포지터와 통신할 수 있는 방법을 정의하는 프로토콜이 있습니다. 그러나 현재 합성기를 바꿀 수 있습니다. KWin은 KDE 플라즈마와 함께 제공되고 Mutter는 GNOME과 함께 제공되지만 Sway 또는 Hyprland와 같은 독립 합성기를 실행하도록 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 애니메이션 논리, 창 규칙 및 입력 동작이 재정의됩니다.

Linux의 아키텍처 덕분에 Hyprland는 독립 개발자에 의해 구축되었음에도 불구하고 널리 채택될 수 있었습니다.

지속적인 TTY 계층 및 GUI 독립성

Linux 데스크탑은 재부팅하지 않고도 그래픽 오류를 견딜 수 있습니다.

Windows가 여전히 따라올 수 없는 Linux 데스크탑 기능 상위 5개

운영 체제에 관해 이야기할 때 우리는 종종 창, 작업 표시줄, 마우스 커서와 같은 특정 요소를 언급합니다. 그러나 Linux에서는 그렇지 않습니다. 그래픽 데스크탑이라는 이러한 요소는 OS에만 계층화되어 있으며 OS는 실제로 작동하는 데 이러한 요소가 필요하지 않습니다. Ctrl + Alt + F3 누르기 , 즉시 TTY(텍스트 콘솔)로 연결됩니다.

이 설계는 데스크탑이 정지되더라도 재부팅이 필요하지 않음을 의미합니다. TTY 레이어에 들어가면 디스플레이 관리자를 다시 시작하고 근본적인 문제를 해결할 수 있습니다. 이렇게 깔끔하게 분리하면 GUI 오류가 좌절감을 주지 않게 됩니다.

이는 사용자 세션과 그래픽 환경이 사실상 분리될 수 없는 Windows에서는 다른 이야기입니다. 따라서 자동 복구로 해결되지 않는 DWM 충돌이 발생할 때마다 하드 재설정이 더 일반적이고 실용적인 해결 방법이 됩니다. 그래픽 계층은 Windows에서는 통합 환경이지만 Linux에서는 교체 가능한 계층 중 하나일 뿐입니다.

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Linux를 사용하면서 Windows의 5가지 기능을 알게 되었습니다.

Linux를 사용하면서 Windows가 계속해서 손을 대지 않고도 드라이버, 설정, 앱 및 게임에서 조용히 뛰어난 성능을 발휘한다는 사실을 상기하게 되었습니다.

이러한 차이점의 실제 의미

이 시점에서 Linux가 어떤 면에서는 더 낫다는 것이 분명해졌습니다. 그러나 목표는 하나의 OS가 더 우수하다고 말하는 것이 아닙니다. 사실 저는 최근 Windows와 Linux에 대해 거의 동등한 필요성을 갖고 있는 것 같아서 일일 드라이버의 개념을 버리기 시작했습니다. 그러나 수년 동안 두 운영 체제를 모두 깨고 수정해 본 경험이 있다면 Linux의 구조적 제어가 확실한 이점을 제공한다는 것을 깨닫게 될 것입니다.

즉, Windows가 제공하는 것은 구조화된 사용자 지정입니다. Linux에서는 레이어 교체가 간단하지만 Windows에서는 특정 한도 내에서 조정이 가능합니다. 둘 중 하나를 선택하는 것은 일반적으로 선호하는 소유권 종류에 따라 다릅니다.