게임용 PC는 그래픽이 많이 요구되는 작업을 용이하게 하기 위해 성능을 향상시키도록 특별히 설계되었습니다. 게임용 PC의 GPU는 실행 중인 게임에서 필요에 따라 클럭 속도를 높이고 성능을 향상시키기 위해 작동하지만 성능 향상에는 특정 열 및 전압 제약이 있어 어디까지 갈 수 있는지 제한합니다. GPU가 지정된 이상적인 온도 범위 이상으로 가열될 때 시스템이 충분히 냉각되지 않으면(적절한 냉각 메커니즘과 좋은 기도가 있음) GPU는 클럭 속도를 감소시키고 결과적으로 장치의 품질을 떨어뜨립니다. 지정된 열 범위에서 활동을 유지할 때까지 성능을 유지합니다. 최신 GPU 장치에는 온도를 조절하기 위해 장치의 냉각 메커니즘 및 하드웨어에 개입하는 GPU 열 조절 기술 및 프로그램이 함께 제공됩니다. 그러나 몇 가지 기본적인 이해 사항을 통해 게임 PC에서 긍정적인 공기 흐름을 최적화하고 유지하는 방법을 알면 하드웨어 관점에서 건강하고 향상된 게임 환경을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 소프트웨어 제어는 물리적인 신체와 기술이 효과적으로 협력할 때까지만 가능합니다.
긍정적인 공기 흐름에 대해 이야기할 때 시스템 내부의 팬이 시스템에서 사용된 공기를 내보내는 것보다 더 많은 찬 공기를 유입한다는 것을 의미합니다. 이것은 긍정적인 냉각 주기를 생성하며 이것이 목표로 하는 것입니다. 음의 기압은 흡입되는 것보다 플러시되는 공기가 더 많을 때 잠재적인 진공을 생성하여 배출된 뜨거운 공기를 다시 흡입하기 시작하거나 팬이 시스템 내에서 공기를 흡입하기 위해 엄청나게 열심히 작동하게 할 수 있습니다. 내부 구성 요소를 방해합니다. 동일한 기압은 균형 잡힌 흡기 및 배출 주기를 갖습니다.
이론적으로 음의 기류는 다른 어떤 것보다 더 많은 열을 내보내는 가장 효과적인 냉각 메커니즘을 의미하지만 앞에서 설명한 것처럼 진공은 번거로울 수 있으며 일단 이러한 진공이 생성되면 음의 기류를 유지하기 어렵습니다. . 실질적으로 최적화된 냉각을 위해 더 많은 시원한 공기가 가열 부품 주위로 빨려 들어가 순환되도록 하기 위해 양의 기류를 달성하고자 하는 것입니다.
1. PC의 위치는 매우 중요합니다.
물리적인 관점에서 볼 때 PC 설정 내부의 공기는 따뜻한 공기가 주변 환경으로 배출되고 차가운 공기가 시스템으로 빨려 들어가는 방식으로 순환되어야 합니다. 설정에 있는 일부 팬(일반적으로 전면에 있는 팬)은 찬 공기를 안쪽으로 보내는 찬 공기 흡입 팬입니다. 설정 후면에 있는 팬은 일반적으로 시스템 내부에서 외부로 가열된 공기를 배출하기 위한 배출구 역할을 합니다.
이 메커니즘이 시스템을 냉각시키는 데 효과가 있지만 게임 설정이 있는 장소가 덥거나 더운 지역(예:환기가 부적절한 지하실)인 경우 전면 팬이 의도하는 시원한 공기를 이해하는 것이 중요합니다. 시스템을 식히기 위해 흡입하는 것은 온도로 인해 많은 이점을 제공하지 않습니다. 시스템은 기본적으로 구성 요소 주위에 따뜻한 공기를 순환시켜 전체적으로 냉각이 잘 되지 않습니다. 집약적인 컴퓨팅 장치를 서늘한 방에 보관하고 카펫과 같은 단열 방해 물질로부터 높은 곳에 두는 것이 중요합니다. 약간의 높이로 설치할 수 있는 나무 또는 타일 바닥이 이상적입니다. 탁상이나 책상도 사용할 수 있습니다.
2. 케이싱 및 장애물
무엇보다도 시스템 냉각에 사용되는 기술 유형의 핵심을 살펴보기 전에 시스템 자체의 구조를 살펴보겠습니다. 더 멀리 떨어진 시스템이 구성 요소 자체에서 열 분산을 위해 제공된 공간으로 인해 더 낮은 온도를 유지한다는 것을 알기 위해서는 기본적인 이해가 필요합니다. 공기가 장애물 없이 장치를 통과할 수 있는 명확한 경로가 있으면 열이 장치 구조 내에 갇히고 내부 구성 요소가 가열되는 대신 주변 환경으로 빠져나가도록 하여 이를 용이하게 합니다.
즉, 특정 GPU는 특정 구조에서 효율적으로 구축됩니다. Nvidia와 AMD는 카드의 방열판과 GPU IO를 통해 뜨거운 공기를 시스템 외부로 보내는 단일 방사형 팬을 사용합니다. 다른 다중 팬 GPU는 GPU 자체에서 뜨거운 공기를 순환시키지만 시스템에서 완전히 배출하지 않기 때문에 CPU 구조의 팬이 대신 뜨거운 공기 처리를 처리할 것으로 기대합니다.
부피가 더 큰 HDD 드라이브 베이와 달리 SSD를 선택하면 공간도 확보됩니다. 이것은 SSD 속도의 추가 약속과 함께 케이스 전체에 더 나은 공기 순환을 허용합니다. CPU 구조 내부로 들어가 일부 오래된 HDD를 SSD로 교체할 수 있고 의향이 있는 사람이거나 전체적으로 더 넓은 케이스를 선택할 수 있는 사람이라면 다음을 고려하고 수행하여 다음을 보장할 수 있습니다. 게임 설정에서 물리적 공기 순환이 최적임을 확인합니다.
대규모 거래 및 구조 조정을 제외하고 시스템 내부에 느슨하게 퍼져 있는 배선을 정리하기 위해 노력하십시오. 케이블을 묶어서 공기가 방해받지 않고 흐르도록 하십시오. 뜨거운 공기를 가두는 열 주머니도 조심하십시오. 이것은 공기 흐름을 방해하고 내부에 뜨거운 공기를 가두어 주변 구성 요소를 가열할 수 있는 CPU 구조 내부 영역입니다. 통풍 차단제는 더 많은 뜨거운 공기가 빠져나가게 하기 위해 종종 간과되는 주의를 기울여야 하는 또 다른 사항입니다. 많은 사람들이 깨닫지 못하는 사실은 공기를 배기구 쪽으로 구체적으로 재지정하면 실제로 열린 환풍구가 시스템을 식히기를 바라는 대신 열 방출 메커니즘이 더 좋아진다는 것입니다.
3. AIO/라디에이터 배치
라디에이터는 장치 구조에서 열을 전달하는 역할을 합니다. 더 큰 라디에이터는 더 큰 냉각 효과를 가지며, 전체적으로 라디에이터는 뜨거운 공기를 내보내고 설치된 팬의 기능을 용이하게 하는 배출구 역할을 합니다. 듀얼 장착 라디에이터는 게임 집약적인 설정에 적합하지만 프로세서와 메모리 모듈을 오버클럭하고 추가 냉각이 필요한 경우 정렬된 푸시풀 레이아웃에서 팬 구성을 두 배로 늘리면 필요한 냉각 효과를 얻을 수 있습니다.피>
라디에이터 및 팬 설정 장착에 대한 조언은 후면 또는 본체 상단 근처에서 배기 장치 역할을 하는 위치에 배치하는 것입니다. 라디에이터는 냉각 공기가 흡기 위치에 있는 경우 구성 요소에 닿을 때까지 따뜻해지게 할 수 있습니다.
4. 팬:포괄적인 선택 가이드
팬을 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다. 크기, 속도, 공기 흐름 대 정압입니다. 회전 및 선형 운동의 기본 개념을 상기하면서 더 큰 공기 팬이 동일한 RPM 또는 각 운동에 대해 더 큰 선형 변위를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 더 큰 팬도 더 조용하므로 케이스에 들어갈 수 있다고 가정할 때 선호되는 옵션입니다.
속도와 관련하여 소음 대 열 균형이 있습니다. 더 빠른 팬은 공기를 더 빨리 순환시킬 수 있으므로 설정에 더 나은 냉각 및 열 플러싱을 제공합니다. 한편, 팬 속도가 느리면 팬이 더 조용해지고 지속적인 소음으로 인한 골칫거리가 줄어들지만 설정 냉각에는 효과적이지 않을 수 있습니다.
정압 팬은 장치 구조 내부에서 공기를 효과적으로 밀거나 끌 수 있는 보다 제한된 공기 흐름 영역에서 사용하도록 설계되었습니다. 한편, 기류 팬은 설정의 가장자리에서 더 강력한 공기 처리를 제공하기 위해 외곽에서 더 효과적입니다. 정압 팬은 정압을 기준으로 등급이 매겨지며 시스템 주변의 공기를 순환시키기 위해 해당 영역에서 필요한 힘에 따라 구입할 수 있습니다. 기류 팬은 전체 열이 설정을 외부 환경으로 빠져나가게 하는 더 조용한 팬입니다.
팬의 기능적 기술(설정을 얼마나 잘 냉각시키는지)을 살펴본 후 팬의 모터가 사용 중인지 여부를 알려주는 LED 표시등과 같은 미학을 고려할 수도 있습니다. 다색 조명 팬은 단순히 아름답게 보이기 때문에 많은 PC 게이머가 사용하는 미학적 선택이기도 합니다.
이 외에도 시스템을 시원하게 유지하기 위해 시스템에서 발생해야 하는 공기 흐름의 방향을 이해하는 것이 중요합니다. 공기는 구조의 앞쪽에서 뒤쪽으로, 아래쪽에서 위쪽으로 흘러야 합니다. 이를 바탕으로 이 기본 원리에 따라 공기가 순환되도록 시스템 내부의 팬을 정렬해야 합니다. 즉, 배기 팬은 이상적으로는 케이싱 상단이나 후면에 배치하여 공기가 해당 방향으로 배출될 수 있도록 해야 합니다. 마지막으로 편의를 위해 여기에서 저희가 가장 좋아하는 케이스 팬 5명의 목록도 작성했습니다.
5. 먼지:PC의 히트 트래핑 적
공기 흐름 메커니즘이 얼마나 효과적인지, 팬이 얼마나 강력하거나, 케이싱 내부의 기도를 얼마나 깨끗하게 만들었는지에 상관없이, 공기 흐름을 따라 또는 덕트에 먼지가 끼어 있으면 직면하게 될 것입니다. 순환 장애. 먼지 입자는 본체 내부의 전기 부품에서 단열재 역할을 합니다. 이 문제를 해결하려면 압축 공기 캔을 케이스에 설치된 구성 요소에 불어넣습니다(이를 위해 열 수 있음). 이렇게 하면 구성 요소에 부착된 먼지 입자가 제거됩니다. 이 딥 클리닝을 수행한 후 예방 조치로 흡기 팬에 먼지 필터를 부착하여 먼지 입자가 본체에 들어가지 않도록 합니다. 이 필터는 온라인에서 멋진 종류로 구입하거나 집에서 얇은 약간 다공성 재료로 만들어 흡입 팬 위에 침전물 필터 역할을 할 수 있습니다.
양압 대 음압의 생각으로 돌아가면, 후자는 시스템 본체 측면의 구멍에서 먼지 입자가 흡입되도록 조장할 수 있습니다. 긍정적인 기류가 이를 방지합니다.
최종 생각
위에서 설명한 물리적 조정을 수행한 후에는 소프트웨어 응용 프로그램을 사용하여 장치의 CPU 및 GPU 온도를 모니터링하십시오. 이전에 논의한 변경 사항을 구현한 후 이러한 기능이 크게 개선되어야 합니다. 더 시원한 환경에서 설정을 유지하면 더 시원한 공기가 흡입되어 CPU와 GPU의 온도를 낮출 수 있습니다. 케이싱 내부의 기도를 청소하거나 수동으로 제작된 더 큰 케이싱을 선택하면 전체적으로 더 나은 공기 순환을 허용하여 더 많은 열이 빠져나가고 더 많은 찬 공기가 들어올 수 있습니다. 라디에이터는 적절하게 배치되면 효과적인 배기 장치로 작동할 수 있으며 이 전체 순환 설정에서 기본 작동자인 팬은 크기, 속도, 정렬 및 유형에 따라 공기를 효과적으로 순환시키는 궁극적인 게임 체인저가 될 수 있습니다. 시스템을 정기적으로 청소하고 설정에서 먼지와 방해 입자를 방지하기 위한 예방 조치를 취하면 시스템이 효과적으로 냉각되고 원치 않는 이물질로 인해 순환이 방해받지 않습니다.