Computer >> 컴퓨터 >  >> 하드웨어 >> 하드웨어

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

이 글에서는 Nvidia든 AMD든 사용 중인 그래픽 카드에 맞춰 Anti-Lag 기능을 활성화하는 방법을 소개합니다. 해당 기능을 지원하지 않는 그래픽 카드를 사용 중이라면, 게임 환경에서 지연을 줄일 수 있는 다른 실용적인 방법들도 함께 정리했으니 끝까지 확인해 보세요.

Anti-Lag란 무엇인가?

AMD는 2019년에 Anti-Lag 기능을 처음 선보였고, 이에 자극받은 Nvidia도 곧바로 대응 기능인 NULL(Nvidia Ultra Low Latency) 모드를 내놓았습니다. 이후 두 회사 모두 최신 드라이버 업데이트를 통해 해당 기능을 꾸준히 개선해 왔으며, Nvidia는 2020년 말 더 발전된 형태의 'Nvidia Reflex'까지 공개하며 개념을 한 단계 끌어올렸습니다.

Anti-Lag와 NULL의 근본적인 공통점은 두 기능 모두 게임 외부에서 작동하는 드라이버 수준의 기능이라는 점입니다. FPS 제한이 없으면 게임 자체가 프레임을 적절히 대기열에 넣고 속도를 조절하기 어려운데, 이를 대신 처리해 주는 역할을 합니다. GPU 사용률을 최대치 바로 아래로 유지하는 것이 입력 지연을 막는 가장 효과적인 방법인데, Anti-Lag와 NULL은 이 과정을 자동으로 수행해 상당히 만족스러운 결과를 보여줍니다.

AMD Anti-Lag 활성화 방법

먼저, 아직 설치하지 않았다면 최신 AMD 드라이버 소프트웨어를 설치하세요. Anti-Lag를 활성화하려면 AMD의 Radeon Software가 반드시 필요합니다.

Radeon Software를 빠르게 열려면 Alt + R(기본 단축키)를 누르면 됩니다. 실행되면 오른쪽 상단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다.

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

'그래픽(Graphics)' 메뉴를 클릭해 전역 그래픽 설정 화면으로 이동한 뒤, 아래로 스크롤하면 한 번의 클릭으로 모든 게임에 Anti-Lag를 적용할 수 있는 옵션이 나타납니다.

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

Nvidia 저지연 모드(Low Latency Mode) 활성화

먼저 최신 Nvidia 드라이버 소프트웨어를 설치하세요. 시스템에 GeForce Experience와 NVIDIA 제어판이 이미 설치되어 있다면 이 단계는 건너뛰어도 됩니다.

Nvidia 소프트웨어 설치 후에는 '저지연 모드(Low Latency Mode)'를 켜는 과정이 매우 간단합니다. Win 키를 누르고 "NVIDIA 제어판"을 검색해 프로그램을 실행한 다음, '3D 설정 관리' 메뉴로 이동합니다.

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

전역 설정(Global Settings)을 사용하면 모든 게임에 일괄 적용할 수 있고, 프로그램 설정(Program Settings)을 사용하면 특정 게임과 애플리케이션만 골라 적용할 수 있습니다. 이 가이드에서는 전역 설정을 기준으로 설명합니다.

Nvidia·AMD Anti-Lag 활성화 방법: 게임 입력 지연 확실하게 줄이기

아래로 스크롤해 '저지연 모드(Low Latency Mode)' 항목을 찾으세요. '켬(On)' 또는 '울트라(Ultra)'로 설정할 수 있는데, 울트라를 권장하지만 게임에서 문제가 발생한다면 켬 또는 끔으로 변경해 보세요. 마지막으로 창 하단의 '적용(Apply)' 버튼을 누르면 설정이 완료됩니다!

Nvidia Reflex는 어떤가?

Nvidia Reflex는 현재 게임 입력 지연을 줄이는 가장 효과적인 방법입니다. 다만 몇 가지 조건이 따릅니다. 당연히 Nvidia GPU가 필요할 뿐 아니라, Reflex 지원은 개발자가 직접 구현해야 하므로 오래된 게임에는 적용되기 어렵고, 즐겨 하는 게임이 미지원이라면 활용할 수 없습니다.

Nvidia에서 제공하는 Reflex 호환 게임 목록을 확인할 수 있으니 참고하세요. Reflex를 지원하는 게임이라면 인게임 설정에서 해당 옵션을 켜기만 하면 됩니다. 참고로 'Reflex + Boost'는 큰 차이를 만들지 못하는데, Boost는 단순히 GPU를 높은 전력 소모와 팬 소음 상태로 유지하는 기능이기 때문입니다. 이 정도 부담은 감수할 수 있다면 Boost를 함께 켜서 약간 더 높은 프레임률을 얻을 수 있지만, 대부분의 사용자에게는 Reflex만 켜는 것을 권장합니다.

입력 지연을 줄이는 다른 방법은 없을까?

일반적으로 프레임률이 높을수록 입력 지연은 줄어들지만, 위에서 소개한 Anti-Lag 계열 설정 없이는 지연이 들쭉날쭉해질 수 있습니다. 입력 지연을 최소화하는 또 다른, 그리고 더 안정적인 방법은 FPS 상한선(FPS cap)을 설정하는 것입니다. 게임 엔진 내장 옵션이나 RivaTuner를 통해 설정하는 것을 추천합니다.

하드웨어 측면에서는 G-Sync나 FreeSync를 지원하는 모니터에 투자하면 화면 찢김(tearing)과 입력 지연을 크게 줄일 수 있습니다. 해당 하드웨어가 없다면 앞서 언급한 RivaTuner의 Scanline Sync 기능을 소프트웨어적인 대체 수단으로 활용할 수도 있습니다.

입력 지연을 줄이는 데 대해 궁금한 점이나 나만의 팁이 있다면 댓글로 알려주세요!